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影片:Switch 和 PC 版故事遊戲《遙遠的記憶》中失落文明的考古學

發行商 Way Down Deep 和 Galvanic Games 工作室的開發人員展示了“一些遙遠的記憶”項目(俄語本地化 - “模糊的記憶”) - 一款關於探索世界的基於故事的遊戲。 此版本計劃於 2019 年底發布 PC(Windows 和 macOS)和 Switch 主機版本。 Nintendo eShop 還沒有對應的頁面,但 Steam 已經有一個,[...]

第一個解決 Linux 低 RAM 問題的方案

Red Hat 開發人員 Bastien Nocera 宣布了一個可能解決 Linux 記憶體不足問題的方案。 這是一個名為 Low-Memory-Monitor 的應用程序,旨在解決 RAM 不足時的系統回應問題。 該程式有望改善 RAM 量較小的系統上 Linux 使用者環境的體驗。 工作原理很簡單。 Low-Memory-Monitor 守護程式監視磁碟區 [...]

安裝Wasteland 3需要55GB可用空間

inXile Entertainment公司公佈了末世角色扮演遊戲《廢土3》的系統要求。與之前的部分相比,要求發生了很大的變化:例如,現在你需要兩倍的RAM,並且你將擁有分配25 GB以上的可用磁碟空間。 最低配置如下: 作業系統:Windows 7、8、8.1 或 10 [...]

ShIoTiny:潮濕房間的通風(範例項目)

重點或本文的內容 我們繼續有關 ShIoTiny 的系列文章 - 基於 ESP8266 晶片的可視化可程式控制器。 本文以浴室或其他高濕度房間的通風控制專案為例,介紹了ShIoTiny程式的建造過程。 系列的前幾篇文章。 ShIoTiny:小型自動化、物聯網或「用於 [...]

Google已停止在 Android 版本中使用甜點名稱

谷歌宣布將結束按字母順序為 Android 平台版本分配糖果和甜點名稱的做法,並將改用常規數字編號。 先前的方案借鑒了Google工程師使用的命名內部分支的做法,但在使用者和第三方開發者中造成了許多混亂。 因此,目前開發的 Android Q 版本現已正式發布 [...]

Unix 作業系統迎來 50 歲生日

1969 年7 月,貝爾實驗室的肯·湯普森(Ken Thompson) 和丹尼斯·里奇(Denis Ritchie) 對Multics 操作系統的規模和複雜性不滿意,經過一個月的努力,提出了Unix 操作系統的第一個工作原型,該原型是用彙編語言為PDP 創建的-XNUMX小型機。 大約在這個時候,高階程式語言 Bee 被開發出來,幾年後演變成 [...]

電報,誰在?

自從我們推出安全呼叫業主服務以來已經過了幾個月。 目前,已有 325 人註冊該服務。 登記所有權對象共332件,其中汽車274件。 其餘的都是房地產:門、公寓、大門、入口等。 坦白說,不是很多。 但在這段時間裡,我們眼前的世界發生了一些重大事件,[...]

發布 CUPS 2.3 列印系統,並更改專案代碼許可證

在最後一個重要分支形成近三年後,Apple 推出了免費列印系統 CUPS 2.3(通用 Unix 列印系統),用於 macOS 和大多數 Linux 發行版。 CUPS 的開發完全由蘋果公司控制,蘋果公司於 2007 年吸收了創建 CUPS 的 Easy Software Products 公司。 從此版本開始,程式碼的許可證已更改 [...]