作者: 主持人

Gentoo專案引進了Portage 3.0套件管理系統

Gentoo Linux發行版中使用的Portage 3.0套件管理系統的發布已經穩定。 所提出的主題總結了向 Python 3 過渡和終止對 Python 2.7 支援的長期工作。 除了終止對 Python 2.7 的支援之外,另一個重要的變更是包含了一些最佳化,可以將與確定依賴項相關的計算速度提高 50-60%。 有趣的是,一些開發人員建議重寫程式碼 [...]

發布 Hotspot 1.3.0,一個用於 Linux 上效能分析的 GUI

推出了 Hotspot 1.3.0 應用程式的版本,提供了一個圖形介面,用於在使用 perf 內核子系統進行效能分析和效能分析的過程中直觀地檢查報告。 程式碼使用 Qt 和 KDE Frameworks 5 函式庫以 C++ 編寫,並根據 GPL v2+ 授權分發。 在解析文件時,熱點可以充當「perf report」指令的透明替代品[...]

《魔法門之英雄無敵 II》免費專案的復興

作為免費魔法門之英雄無敵 II (fheroes2) 項目的一部分,一群愛好者嘗試從頭開始重新創建原始遊戲。 該專案作為開源產品存在了一段時間,但是,它的工作多年前就被暫停了。 一年前,一個全新的團隊開始組建,繼續該專案的開發,目標是使其符合邏輯[...]

torxy 是一個透明的 HTTP/HTTPS 代理,可讓您透過 TOR 伺服器將流量重新導向到選定的網域

我向您展示我的開發的第一個公開版本 - 一個透明的 HTTP/HTTPS 代理,允許您透過 TOR 伺服器將流量重定向到選定的網域。 該專案的創建是為了提高從家庭本地網路訪問站點的舒適度,這可能會因各種原因而受到限制。 例如,homedepot.com 無法在地理上存取。 特點: 只工作在透明模式下,只需要在路由器上設定; […]

CCZE 0.3.0 鳳凰城

CCZE 是一個用於對日誌進行著色的實用程式。 最初的專案於 2003 年停止開發。 2013年,我編譯了該程式供個人使用,但結果發現,由於演算法不理想,它運行得很慢。 我修復了最明顯的效能問題,然後成功使用了7年,但我懶得發布。 所以, […]

從 Check Point 從 R77.30 遷移到 R80.10

同事們大家好,歡迎來到有關將 Check Point R77.30 資料庫遷移到 R80.10 資料庫的課程。 使用 Check Point 產品時,由於以下原因遲早會出現遷移現有規則和物件資料庫的任務: 購買新設備時,需要將資料庫從舊設備遷移到新設備(遷移到目前版本) GAIA 作業系統或[.. .]

檢查點蓋亞 R80.40。 什麼是新的?

Gaia R80.40 作業系統的下一個版本即將發布。 幾週前,搶先體驗計劃啟動,透過該計劃您可以獲得測試發行版的權限。 像往常一樣,我們發布有關新內容的信息,並突出顯示我們認為最有趣的觀點。 展望未來,我可以說這些創新確實意義重大。 因此,值得為[...]做好準備

線上 SRE 密集型:我們將把所有東西徹底分解,然後修復它,我們會再分解幾次,然後再次建造它

讓我們打破一些東西吧? 否則我們就建啊建,修啊修。 致命的無聊。 讓我們打破它,這樣我們就不會因此而受到任何影響——我們不僅會因為這種恥辱而受到讚揚。 然後我們將再次建構一切——如此之多,以至於它會更好、更容錯、更快。 我們會再次打破它。 […]

Unity 版《DOOM》前兩部分的重新發行已出現在 Steam 上

Bethesda 已在 Steam 上發布了前兩款《DOOM》遊戲的更新。 現在,服務用戶將能夠在 Unity 引擎上運行現代化版本,而這些版本以前只能透過 Bethesda 啟動器和行動平台獲得。 儘管進行了更新,玩家仍可以根據需要切換到原始 DOS 版本,但購買後,射擊遊戲將預設在 Unity 上運行。 除了, […]

OWC Mercury Elite Pro 雙外層儲存硬碟或 SSD 高達 1950 美元

OWC 推出了帶有 3 埠集線器的 Mercury Elite Pro Dual 外部存儲,可與運行 Microsoft Windows、Apple macOS、Linux 和 Chrome OS 作業系統的電腦一起使用。 該設備允許安裝兩個 3,5 或 2,5 吋驅動器。 這些可以是傳統硬碟或具有 SATA 3.0 介面的固態解決方案。 新產品建成了[…]

對使用 Ruby on Rails 的開發人員的調查結果

對使用 Ruby on Rails 框架以 Ruby 語言開發專案的 2049 名開發人員的調查結果進行了總結。 值得注意的是,73.1%的受訪者在macOS環境中開發,24.4%在Linux環境中開發,1.5%在Windows環境中開發,0.8%在其他作業系統中開發。 同時,大多數人在編寫程式碼時使用 Visual Studio Code 編輯器 (32%),其次是 Vim [...]