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ID-Cooling IS-47K CPU 冷卻器的高度為 47 毫米

ID-Cooling準備了一款通用散熱器IS-47K,適用於AMD和Intel處理器。 宣布的解決方案採用低調設計。 冷卻器高度僅 47 毫米。 因此,此新產品可用於機殼內空間有限的小型電腦和系統。 該冷卻器配備了一個鋁製散熱器,其中有六根直徑為 6 [...] 的熱管。

seL4 微內核針對 RISC-V 架構進行了數學驗證

RISC-V 基金會宣佈在採用 RISC-V 指令集架構的系統上驗證 seL4 微核心。 驗證歸結為 seL4 可靠性的數學證明,這表明完全符合形式語言中指定的規範。 可靠性證明允許 seL4 用於基於 RISC-V RV64 處理器的關鍵任務系統,這些系統需要更高的可靠性等級並確保 [...]

Linux 音訊子系統發布 - ALSA 1.2.3

ALSA 1.2.3 音訊子系統已發布。 新版本會影響在使用者層級工作的程式庫、實用程式和插件的更新。 驅動程式與 Linux 核心同步開發。 在這些變更中,除了驅動程式中的大量修復之外,我們還可以注意到對 Linux 5.7 核心的支援、PCM、混合器和拓撲 API 的擴展(驅動程式從用戶空間載入處理程序)。 實現了可重定位選項 snd_dlopen [...]

Haiku R1 作業系統第二個測試版發布

Haiku R1 作業系統的第二個測試版已經發布。 該專案最初是作為對 BeOS 作業系統關閉的反應而創建的,並以 OpenBeOS 的名稱進行開發,但由於與名稱中使用 BeOS 商標相關的索賠而於 2004 年更名。 為了評估新版本的效能,我們準備了多個可啟動的 Live 映像(x86、x86-64)。 大多數 Haiku OS 的源代碼 [...]

KDE Plasma 5.19 發布

新版本的 KDE Plasma 5.19 圖形環境已發布。此版本的主要優先事項是小部件和桌面元素的設計,即更一致的外觀。使用者將擁有更多的控制權和自訂系統的能力,可用性的改進將使 Plasma 的使用變得更加容易和愉快!主要變化包括:桌面和小部件:改進[...]

Matrix 聯合網路的點對點用戶端的第一個版本

實驗性的 Riot P2P 客戶端已經發布。 Riot 是 Matrix 聯合網路的本機用戶端。 P2P 修改透過 libp2p 整合在不使用集中式 DNS 的情況下為客戶端新增了伺服器實作和聯合,這也在 IPFS 中使用。這是頁面重新載入後保存會話的第一個客戶端版本,但在下一個重大更新(例如 0.2.0)中,資料仍將是[...]

Elastic under lock and key:啟用 Elasticsearch 叢集安全選項以進行內部和外部訪問

Elastic Stack 是 SIEM 系統市場中眾所周知的工具(實際上,不僅僅是它們)。 它可以收集大量不同大小的數據,包括敏感的和不太敏感的數據。 如果對 Elastic Stack 元素本身的存取不受保護,則這種說法並不完全正確。 預設情況下,所有 Elastic 開箱即用元素(Elasticsearch、Logstash、Kibana 和 Beats 收集器)都在開放協定上運行。 A […]

攻擊者眼中的遠程桌面

1. 簡介 沒有遠端存取系統的公司在幾個月前緊急部署了遠端存取系統。 並非所有管理員都為這種「熱度」做好了準備,這導致了安全漏洞:服務配置不正確,甚至安裝了具有先前發現的漏洞的過時版本的軟體。 對某些人來說,這些遺漏已經自食其果,有些人則更幸運,[...]

託管和專用伺服器:回答問題。 第 4 部分

在本系列文章中,我們希望了解人們在與託管提供者尤其是專用伺服器合作時遇到的問題。 我們大部分的討論都是在英文論壇上進行的,首先試圖幫助用戶提供建議,而不是自我推銷,給出最詳細和公正的答案,因為我們在該領域的經驗已經超過14年,數百[ ……]

網路攻擊迫使本田全球生產暫停一天

本田汽車週二表示,由於週一遭受網路攻擊,該公司將在全球範圍內暫停某些汽車和摩托車車型的生產。 該汽車製造商的一位代表表示,這次駭客攻擊在全球範圍內影響了本田,由於駭客幹預後品質控制系統無法保證全面運行,該公司被迫關閉了一些工廠的運營。 駭客攻擊影響了[...]

受索尼影響微軟將 Xbox 20/20 XNUMX 月播出延至 XNUMX 月

上個月,微軟宣布了 Xbox 20/20,這是一系列每月活動,重點關注 Xbox Series X、Xbox Game Pass、即將推出的遊戲和其他新聞。 其中一場原定於 5 月舉行,但索尼展示 PlayStation XNUMX 項目的廣播的延遲似乎改變了發行商的計劃。 六月的活動已移至八月。 隨著七月的活動 [...]

Monolith Soft將專注於開發Xenoblade Chronicles品牌

憑藉兩部編號的分期作品和一部衍生作品,《異度神劍》在過去十年中已成為任天堂的主要係列。 對於粉絲來說幸運的是,出版商和 Monolith Soft 工作室都不會在未來幾年放棄該系列。 Monolith Soft 負責人和 Xenoblade Chronicles 系列創作者 Tetsuya Takahashi 在接受 Vandal 採訪時表示,工作室正專注於開發 [...]