不只是你。 由於流量增加,世界各地的網路速度正在減慢

不只是你。 由於流量增加,世界各地的網路速度正在減慢

您是否注意到網路最近發生了一些奇怪的事情? 例如,我的 Wi-Fi 經常關閉,我最喜歡的 VPN 已停止工作,某些網站需要五秒鐘才能打開,或者因此不包含圖像。

在冠狀病毒爆發期間,許多國家的政府採取了隔離措施並限制人們離開家。 結果是各方面的網路流量顯著增加。 人們在視訊服務上玩遊戲、視訊聊天、觀看電視劇,甚至工作。 網路吞吐量從未經過如此全球性的測試。 現在,第一聲鐘聲開始出現。

以祖克柏為例, 恐慌,他們「試圖至少不跌倒」Facebook,因為他們的平台(包括 Instagram 和 WhatsApp)的流量正在打破所有歷史記錄。 Zoom 和 YouTube 也公開承認擁塞問題。

您可能也注意到了一些問題。 Zoom 來電者愣了幾秒鐘。 由於某種原因,YouTube、Twitch 或 Netflix 上的影片品質似乎比以前更差了。 據 Cloudflare 稱,全球流量在短短一個月內成長了 20%,而某些服務的基礎設施受到的影響比其他服務更大。

網路真的很慢嗎?

百分之幾十看似微不足道,但事實是無法逃脫。 這不僅僅是一項獲得「哈布拉效應」的小服務,用戶數量每天增加 5000%。 整個互聯網都加載了。 例如,在西雅圖,30 月的交通流量增加了 XNUMX%,即使是 XNUMX 月最慢的夜間時段也超過了 XNUMX 月的白天交通高峰。

許多用戶都感受到了這一點。 據 Ookla 稱,僅上週數據加載速度就下降了 4,9%。 據 Broadband Now 稱,本月聖荷西的平均下載速度下降了 38%,紐約市的平均下載速度下降了 24%。 這兩個城市目前都正在經歷新冠肺炎 (COVID-19) 的活躍傳播。

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美國流量平均成長 23%

然而,在美國,有線網路的平均下載速度為 140 Mbit/s,因此對於大多數用戶來說,即使「慢速」網路也足夠了。 網路是 易於擴展 一個習慣於每年增長的環境,儘管速度較慢。 現在大約 80% 的流量來自視頻,而最大的參與者如 Google 和 Netflix 學到了 以避免系統“交通擁堵”的方式使用它。 他們投資了數十億,建立了自己的龐大 -直接從伺服器大量傳送內容的基礎架構。 根據計劃,該基礎設施考慮到其入口網站流量每年增長 30-50%。 這一次,成長速度更快了。

Telefónica 的數據顯示,自疫情爆發以來,歐洲的網路流量增加了 35%。 線上遊戲和視訊會議的流量翻了一番,WhatsApp 上的消息發送頻率開始增加四倍。

互聯網已經取代了人們所有其他形式的活動。 電影院、餐廳、城市週邊散步、度假村。 在西班牙,它的使用現已大幅減少至每天晚上 8 點一次,此時全國各地的人們都會走到窗戶前 拍手並吹口哨 醫生和其他衛生服務人員。 全國人民都在鼓掌。 網路服務實際上會中斷五分鐘。

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網路基礎設施應 等級制度。 一流的供應商、最大的 ISP 管理大型高速公路,包括國家和大陸之間的流量。 二線企業,包括大多數 俄文 經 Roskomnadzor 許可的網路供應商處理區域流量。 三級 ISP 會提供一條通往您家的特定路線。 通常,在這些「最後一公里」中就會出現問題。 如果速度在上週變得完全無法忍受,那麼很可能需要責怪的是您高層建築中的使用者。 好吧,或者是舊電纜,其設計目的是將電視訊號傳輸到您的家中,而不是從中獲取資料包以傳輸到全球網路。

由於網路擁塞,延遲可能會增加(順便問一下,您最喜歡的遊戲中的 ping 值如何?)。 有些網站也開始「思考」很久。 像亞馬遜和 Facebook 這樣的大公司有能力將負載從一台伺服器轉移到另一台伺服器, 重新分配流量 並在必要時擴展資源。 小運營商不具備這樣的能力。 如果他們沒有提前做好應對交通急劇增加的準備,煞車就會變得非常明顯。

一支慢舞

為了以某種方式幫助當地ISP處理流量(同時也悄悄地降低自己的成本,沒有這個我們會怎麼樣),大公司正在採取積極的措施。 Netflix、蘋果、亞馬遜(Prime Video 和 Twitch)、Google(YouTube)和迪士尼及其 Disney+ 都降低了其服務的影片品質。

對他們中的一些人來說,這是一項必要的措施:他們從每月訂閱中獲得利潤。 其成本假定了一定的觀看小時數。 如果以前在美國,工作日晚上的視訊串流播放時間不會超過 4 小時。 現在活躍期持續10小時,延長了2,5倍。 在這裡,要么增加訂閱成本(而失業率正在打破記錄——他們不會理解你),要么尋找如何透過某種方式降低成本。

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曼徹斯特的孩子們使用 YouTube 做健美操

蒸汽 打破記錄 同時玩遊戲的用戶(7,25 萬)和活躍用戶(PC 用戶端的 23,5 萬)。 閥門公司宣布 停止 自動更新遊戲,以免用戶家中網路過載。 對於一段時間沒有玩的遊戲,更新只會在下一個非尖峰時段啟動。

索尼最近也 他說,它將開始減慢歐洲 PlayStation 遊戲的下載速度,以應對流量的增加。 Facebook 也降低了 Facebook Live 上的影片品質(自 50 月以來,這裡的串流觀看者成長超過 XNUMX%),如果某人的網路連線速度較慢,則可以更輕鬆地僅觀看音訊版本。

Microsoft微軟 他告訴,其用於企業訊息傳遞和視訊會議的 Teams 平台在一周內增加了 12 萬新用戶 (+37,5%)。 Slack 還報告稱,付費訂閱者數量增加了 40%。 但 Microsoft Teams 的品質並沒有降低,而且現在的服務是 根據 DownDetector 幾乎每隔幾天就會崩潰一次(儘管二月的時候一切都很穩定)。

你對自己有什麼感覺? 或者一切都很好?

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來源: www.habr.com

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