微軟遊戲主管 Phil Spencer
「說到任天堂和索尼,我們非常尊重他們,但我們認為亞馬遜和谷歌是我們近期的主要競爭對手,」史賓塞說。
Xbox 負責人表示,遊戲產業的未來在於串流媒體,而日本平台持有者在這領域的能力還沒有微軟那麼廣。
「並不是對任天堂和索尼不敬,只是傳統遊戲公司基本上已經倒閉了。 他們可能會嘗試重新創建[我們的雲端平台] Azure,但近年來我們已經在雲端領域投資了數十億美元,」Spencer 解釋道。
史賓塞的話得到了去年的證實
「當亞馬遜和谷歌試圖讓全球 7 億人參與遊戲時,我不想捲入 [與任天堂和索尼] 的格式之戰。 這是最終目標,」史賓塞總結道。
與新一代 Xbox 一起,Spencer 的團隊正在準備 xCloud 雲端服務的發布。 年底前您的遊戲串流服務
來源: 3dnews.ru