Wine 11.18 是一個實驗性的開源 Win32 API 實作版本,現已發布。自 11.17 版本發布以來,已修復 44 個錯誤報告,並進行了 380 項更改。
最重要的變化:
- NT 核心模擬層 (ntoskrnl.exe) 實作了 PsGetThreadProcess、PsGetProcessPeb、PsGetContextThread、PsReferencePrimaryToken、MmGetPhysicalMemoryRanges、SeLocateProcessImageName、MmGetVirtualForPhysicalMemoryRanges、SeLocateProcessImageName、MmGetVirtualForPhysical、KekenualPisters-Pistle-D面PsGetProcessImageFileName 等函數,這些函數對於正確支援裝置驅動程式是必要的。
- 提供的 C 語言頭檔已進行修正,以提高相容性。
- 已關閉與以下應用程式運行相關的錯誤報告:QuickTime 2.x、Adobe Creative Cloud、Adobe Express Photos、SlingPlayer 1.5。
- 已關閉與以下遊戲相關的錯誤報告:刺客信條:叛變、超級食肉男孩、尖叫者 4x4 1.2、英克雷、星球大戰:舊共和國武士、重返克朗多、吟遊詩人故事 IV 導演剪輯版。
Wine Staging 11.18 專案已發布獨立版本,提供包含未完成或有風險的補丁的擴展 Wine 建置版本,這些補丁目前尚不適合合併到 Wine 主分支中。與 Wine 相比,Wine Staging 提供了 273 個額外的補丁。新的 Wine Staging 版本與 Wine 11.18 程式碼庫同步,並更新了 vkd3d 程式碼。將 d3d10_1shader.h 頭檔轉換為 idl(介面定義語言)檔案的補丁已移植到 Wine 主發行版。此外,還新增了用於將渲染程式碼中的 YV12 色彩表示轉換為 RGB 以及對 WoW64(64 位元)架構執行可執行檔檢查的修補程式。 Windows-上-Windows),這允許您運行 32 位元程式。 Windows-64 位元 Unix 系統上的應用程式。
來源: opennet.ru
