使用 Wayland 和 X.org 進行遊戲效能比較

Phoronix 資源發布了在配備 AMD Radeon RX 21.10 顯示卡的系統上,在 Ubuntu 6800 中基於 Wayland 和 X.org 的環境中運行的遊戲應用程式的效能比較結果。參與測試的有《古墓奇兵》、《 HITMAN 2》、《Xonotic》、《奇異旅》、《Left 4 Dead 2》、《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》、《反恐精英:全球攻勢》和《F1 2020》。測試分別在原生螢幕解析度3840x2160 和1920x1080 下進行Linux 版本的遊戲和使用 Proton + DXVK 組合推出的 Windows 遊戲。

平均而言,在 Wayland 上運行的 GNOME 會話中的遊戲的 FPS 比 X.org 上的 GNOME 會話中的遊戲高出 4%。 在大多數測試中,KDE 5.22.5 在使用Wayland 時略落後於GNOME 40.5,但在大多數遊戲的測試中使用X.Org 時領先(《反恐精英:全球攻勢》、《F1 2020》、《古墓奇兵:暗影》、《Left 4 Dead 2》) 、 Xonotic 、 全面戰爭:三個王國、 奇異旅)。

使用 Wayland 和 X.org 進行遊戲效能比較

對於《全面戰爭:三國誌》和《古墓奇兵:暗影》遊戲,由於遊戲崩潰而無法在 Wayland 上進行 KDE 測試。 在《HITMAN 2》中,當使用 KDE 時,無論圖形子系統為何,都會出現比 GNOME 和 Xfce 兩倍以上的異常延遲。

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Xfce 僅在 X.org 上進行了測試,在大多數測量中均排名墊底,但在 1920x1080 的《Strange Brigade》遊戲測試中,Xfce 在運行遊戲的本機構建和使用 Proton 時均名列前茅。層。 同時,在解析度為3840x2160的測試中,Xfce排名墊底。 該測試的另一個值得注意之處是 KDE 的 Wayland 會話優於 GNOME。

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在支援 OpenGL 和 Vulkan 的遊戲中,使用 Vulkan 時 FPS 大約提高了 15%。

使用 Wayland 和 X.org 進行遊戲效能比較

此外,還發布了在配備 Ryzen 5.15.10 PRO 5.16U 和 Ryzen 7 5850U 處理器的筆記型電腦上使用 Linux 核心 5 和 5500-rc 的各種遊戲和測試應用程式的效能比較結果。 測試顯示,使用 Linux 核心 2 時,效能顯著提高(從 14% 提高到 5.16%),無論 Mesa 版本為何(最終測試使用 22.0-dev 分支),這種情況都會持續存在。 核心 5.16 預計將於 10 月 5.16 日發布。 XNUMX 核心中的具體變化導致了效能提升尚不清楚,但據信是任務調度程序中與 CPU 使用率相關的改進以及 AMDGPU 驅動程式中對 Radeon Vega GPU 支援的最佳化的結合。

使用 Wayland 和 X.org 進行遊戲效能比較

此外,我們還可以注意到 AMDVLK 圖形驅動程式的發布,該驅動程式提供了 AMD 開發的 Vulkan 圖形 API 的實作。 在程式碼開放之前,該驅動程式作為專有的 AMDGPU-PRO 驅動程式集的一部分提供,並與 Mesa 專案開發的開放 RADV Vulkan 驅動程式競爭。 自 2017 年起,AMDVLK 驅動程式碼在 MIT 許可下開源。 新版本的值得注意之處在於支援 Vulkan 1.2.201 規範、Vulkan 擴展 VK_EXT_global_priority_query 的實現以及基於 Wayland 的環境中性能問題的解決(在 Ubuntu 21.04 中,在 Wayland 中觀察到性能下降了 40%)基於會話與帶有X.Org 會話的Ubuntu 20.04 的比較)。

來源: opennet.ru

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