343 Industries 對 PC 版《最後一戰:致遠星》的幀率不滿意,將推出 VFR 遊戲

343 Industries 已確認《光環:致遠星》PC 版在發佈時將以實驗性的可變幀率 (VFR) 運行。

343 Industries 對 PC 版《最後一戰:致遠星》的幀率不滿意,將推出 VFR 遊戲

本月早些時候,開發者透露他對 PC 上的 60fps 上限不滿意。 “在正在進行的測試中,我們能夠進一步驗證我們的實驗實現,但此功能沒有達到我們的品質預期,” 我寫的 部落格上有 343 個行業。 “我們目前正在研究這個問題並致力於從根本上進行改進。”當我們有一個滿足我們品質標準的解決方案時,我們將首先與社區討論,然後再發布。”

343 Industries 對 PC 版《最後一戰:致遠星》的幀率不滿意,將推出 VFR 遊戲

在致 343 Industries 的新公開信中 他告訴,它對可變幀速率的實驗性實施不滿意,但仍將在 PC 上推出光環:致遠星。

「我們一直都知道並表示,鑑於核心遊戲已經很老了(在本例中是 9 年),並且被設計為在特定平台(Xbox 30)上以 360 fps 運行,因此其中一些功能有點冒險。 。 PC 版《光環:致遠星》中實現 VFR 的方式產生了許多負面影響和問題,包括滑鼠輸入延遲增加(這與應該發生的情況相反)和不穩定。該團隊正在努力進行根本性改進,這些改進在 Ring 1/2 測試中顯示出非常有希望的結果,」工作室表示。 “我們知道這對社區來說是一個非常重要的功能,經過最近的一些改進,VFR 將在發佈時啟用。”基於最近收到正面回饋的改進,我們希望玩家能夠在第一天就使用實驗性 VFR 選項。我們期待您的反饋,並將在發布後繼續密切關注情況。”


343 Industries 對 PC 版《最後一戰:致遠星》的幀率不滿意,將推出 VFR 遊戲

光環:致遠星 PC 版 會出來的 3 年 2019 月 XNUMX 日。



來源: 3dnews.ru

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