動視希望根據玩家行為分析來創建機器人

動視發行 專利申請 根據對真實玩家行為的分析來創建機器人。 據 GameRant 稱,該公司計劃將其開發成果用於其遊戲的多人遊戲模式。

動視希望根據玩家行為分析來創建機器人

文件指出,這項新想法是動視暴雪於 2014 年註冊的一項專利的延續。 該公司計劃詳細研究用戶行為,包括武器選擇、地圖策略,甚至射擊水平。 記者對收集資訊的方式表示擔憂:他們擔心出版社計劃從帳戶和地理位置數據中收集資訊。

動視表示,它希望開發一款與真實玩家沒有區別的機器人。 如果無法快速匹配用戶,它應該用於減少多人比賽中的等待時間。 機器人的創建時間並未透露。

動視目前正在準備《決勝時刻:現代戰爭》的發行,計劃於 25 年 2019 月 4 日發行。 在俄羅斯,這款射擊遊戲保證會在 PC 和 Xbox One 上發布。 至於PlayStation XNUMX,索尼第一 已移除 稍後商店射手 它放回去,然後又把它收起來。 目前尚未宣布俄羅斯版本是否會在指定日期在 PS4 上發布。



來源: 3dnews.ru

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