地獄五日:育碧在最後一刻為原版《刺客信條》添加了所有支線任務

許多玩家批評第一部《刺客教條》遊戲缺乏多樣性。 但情況可能會更糟,因為最初的最終版本根本沒有所有的小樂趣。 遊戲程式設計師查爾斯·蘭德爾 (Charles Randall) 在回憶起他一生中最糟糕的工作相關事件時談到了這一點。

《地獄5天》:育碧在最後一刻為原版《刺客教條》添加了所有支線任務

他指出,添加支線任務的想法是在最後階段出現的,實際上是在將遊戲推向黃金之前。 育碧執行董事 Yves Guillemot 的孩子在玩了這款動作遊戲後就出現了這個問題,他表示這很無聊,除了完成主要任務之外,遊戲中根本沒有什麼可做的。

此後,當局找到了蘭德爾先生,表示他們需要在遊戲中添加一堆支線任務,而這一切應該在 5 天內完成。 此外,這必須在不引入新錯誤的情況下完成,因為此後組件將直接寫入磁碟並發送到零售店。


《地獄5天》:育碧在最後一刻為原版《刺客教條》添加了所有支線任務

查爾斯·蘭德爾想了想後同意了,並要求為自己和4-5名助手提供一個單獨的房間。 他們完全控制了蒙特婁一棟優秀建築的主會議室,通常只有使用特殊卡片才能進入。 專家們的電腦也搬到了那裡。 這些天,只有在遊戲「一邊」工作的團隊才能進入——其他人都不允許進入房間。

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開發者還寫道:「無論如何,我模糊地記得其餘的事情,但我知道一切進展順利,因為我們做到了。 我們設法在 5 天內完成了任務。 沒有錯誤...幾乎。 那些嘗試在《刺客教條》中獲得滿分 1000 玩家分數的人都知道,有一個錯誤有時會導致無法完成所有聖堂武士擊殺 - 你必須重新啟動遊戲才能重試。 該錯誤是由以下原因引起的。 事實證明,其中一名聖殿騎士被綁在了錯誤的星區。 如果玩家從錯誤的方向接近它,它就會從世界中掉下來,再也不會出現。 這不算是擊殺,但在豁免中將聖殿騎士標記為死亡。 所以,是的,如果你必須多次玩 AC 才能獲得最高遊戲分數或其他什麼,我很抱歉。 但我不太記得那五天發生了什麼事。 我所知道的是,遊戲沒有融化你的遊戲機或類似的東西真是一個奇蹟。”

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查爾斯·蘭德爾也承認,這五天地獄般的日子可能會導致《刺客信條》中的另一個錯誤,即在PlayStation 3 上,當連接第二個控制器時,會出現主角Altair 的複製品。 他也指出,對於如此艱苦的工作,需要的不是一個單獨的封閉房間,而是需要很多錢。



來源: 3dnews.ru

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