AMD 在實際任務和遊戲中將 Ryzen 3000 性能與 Core i9 和 Core i7 進行比較

在 AMD Next Horizo​​n 遊戲活動之前,英特爾非常 嘗試過 向其競爭對手傳達了競爭遊戲性能的願望,顯然懷疑銳龍 3000 系列的新台式機處理器有機會超越“世界上最好的遊戲 CPU”酷睿 i9-9900K。 然而,AMD 決定應對這一挑戰,並在其演示中展示了在一些主要是網絡遊戲中測試旗艦第三代 Ryzen 型號的結果。 AMD CEO Lisa Su 展示的幻燈片毫無疑問:AMD 認為英特爾的信心是毫無根據的,王冠很可能會落到它的芯片上,因為他們有能力,即使不能繞過,至少也不會讓出競爭對手的解決方案實際問題中的同類課程。

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因此,根據 AMD 的說法,售價 12 美元的 9 核 Ryzen 3900 499X 可提供與售價 1080 美元的英特爾酷睿 i500-9K 大致相同的 9900p 遊戲性能。

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7 美元的八核 Ryzen 3800 399X 的遊戲性能與稍便宜的 Core i7-9700K 的遊戲性能相似。

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而六核、249 美元的 Ryzen 5 3600X 在遊戲中的幀率與官方售價 5 美元的酷睿 i9600-263K 差不多。


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值得一提的是,AMD 指出了其新處理器在遊戲性能方面明顯優於其前代處理器的諸多原因。

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除了 IPC(每個時鐘執行的指令數)增加 15% 之外,Windows 任務管理器的更好優化、L3 緩存大小加倍以及內存子系統的有效延遲降低等因素也產生了顯著影響。

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根據 AMD 在 Next Horizo​​n Gaming 技術會談期間公開的信息,Windows 10 May 2019 更新任務管理器正確檢測處理器 CCX(核心複合體)並首先在單個 CCX 中加載核心,避免增加數據傳輸延遲。 此外,新版操作系統在turbo模式激活和處理器從睡眠中喚醒時,顯著加快了時鐘頻率的切換。

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Ryzen 3000 還包括一個顯著改進的內存控制器。 製造商為新處理器推薦的內存模式是 DDR4-3600 CL16,但它們也可以與 DDR4-3733 SDRAM 配合使用內存控制器和 Infinity Fabric 總線的同步時鐘,如果您選擇內存和 Infinity 時鐘比率方案 Fabric 使用 4:4400 分頻器。

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同時,AMD展示的遊戲測試結果也不能算是“純粹”的實驗。 首先,出於某種原因,該公司決定不公開進行比較的測試系統的配置。 其次,測試遊戲的選擇也存在一些問題,更何況即使是AMD自己的測試,也談不上無條件的勝利。

不過,即使AMD最終未能在遊戲性能上取勝,銳龍3000還有其他強大的底牌。 首先,這是在創建和處理數字內容的任務中速度的顯著優勢。 具體來說,該公司正在談論在此類應用中 Ryzen 29 9X 比 Core i3900-9K 有 9900% 的優勢。

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此外,Ryzen 7 3800X 在資源密集型任務中相對於 Core i7-9700K 的平均優勢為 24%。

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而銳龍5 3600X相對酷睿i5-9600K的平均優勢達到30%。

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銳龍 3000 處理器在創意應用中速度更快的原因很好理解。 AMD 的策略是,由於支持 SMT 技術,其與競爭對手解決方案成本相同的產品要么擁有更多內核,要么擁有更多線程。

因此,AMD 處理器性能更好這一事實不足為奇,包括在玩流媒體遊戲時。 例如,AMD 已經表明,12 核 Ryzen 9 3900X“拉”了具有慢質量預設的視頻流的軟件 H.264 編碼,而競爭的 Core i9-9900K 在這種負載下通過。

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而Ryzen 3000家族的另一張王牌就是經濟性最好。 比較 Cinebench R20 中處理器的功耗和性能比率,AMD 得出結論,其新芯片的能效比同類(成本)級別的競爭對手解決方案高 20-50%。

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得益於此,基於第三代 Ryzen 的系統不僅省電,而且運行時溫度更低,讓用戶可以通過購買更簡單的冷卻系統來省錢。



來源: 3dnews.ru

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