分析師:數千萬遊戲玩家很快就會對PC幻滅

使用系統進行娛樂的 PC 用戶大軍將在未來幾年逐漸失去其追隨者。 預計從現在到 2022 年,全球約有 20 萬名遊戲玩家將放棄使用 PC。 它們都將從電腦轉移到遊戲機或其他連接到電視的類似設備。 對電腦市場如此悲觀的預測是由分析公司 Jon Peddie Research 發布的,該公司以計算顯示卡銷量而聞名。

分析師列舉了幾個因素作為遊戲電腦興趣預期下降的原因。 首先,新出現的處理器和顯示卡開發進度放緩將會產生影響。 如果說以前遊戲硬體每年更新一次,讓PC 用戶有機會顯著提高系統性能,那麼現在CPU 和GPU 的更新周期會隨著時間的推移而延長,這將使遊戲機在更長的時間內與計算機競爭。

分析師:數千萬遊戲玩家很快就會對PC幻滅

第二個但同樣重要的原因是組件成本的增加。 遊戲配件市場的第一次打擊是採礦熱潮,在此背景下顯示卡價格大幅上漲。 但即使到了後來,儘管顯示卡熱潮結束了,價格卻再也沒有回到原來的水平。 處理器和顯示卡製造商開始發布新產品,將其置於更高的價格類別中,導致遊戲電腦的旗艦配置變得更加昂貴。 NVIDIA在這個過程中發揮了特別引人注目的作用,新一代GPU在沒有競爭的情況下,起價明顯上漲。

因此,對於遊戲玩家來說,下一代遊戲機可能會成為更理性的投資,尤其是對於那些傳統上不追求先進技術並專注於低階電腦的玩家來說。

同時,喬恩·佩迪研究報告並不認為目前的情況對遊戲設備市場的未來有潛在危險。 活躍 PC 遊戲玩家總數估計為 1,2 億,數千萬用戶的流失不太可能對整體情況產生重大影響。 這裡更重要的是趨勢本身。 Jon Peddie Research 總裁 Jon Peddie 表示:「由於過去提供速度和新功能的創新已基本停止,並且新產品的生成週期正在增加到四年,因此 PC 市場持續萎縮。 到目前為止還不算災難,GPU市場仍有龐大的容量。 然而,有一些先決條件將迫使部分遊戲市場重新轉向電視和相關遊戲服務。”

分析師:數千萬遊戲玩家很快就會對PC幻滅

相當多的用戶將能夠體驗一種新型的「主機遊戲」——將遊戲雲流傳輸到電視上,預計將在 2020 年左右開始廣泛流行。 在這種情況下,玩家根本不需要購買任何昂貴的硬體設備,而只需購買控制器並支付服務訂閱費,即可透過網路將遊戲內容直接接收到電視螢幕上。 這項技術的一個很好的例子是 Google Stadia,它承諾為玩家提供強大的計算和圖形能力,使他們能夠以 4 Hz 的幀速率以 60K 解析度顯示遊戲。

換句話說,未來的遊戲玩家將有非常廣泛的選擇,其中遊戲電腦將不是唯一的,也許也不是最好或最有利可圖的選擇。 很明顯,他們中的一些人更願意放棄 PC 並遷移到其他設備和技術。 同時,決定離開「PC世界」的大多數用戶將包括那些擁有價格低於1000美元的系統的用戶。 然而,報告稱,將會感受到追隨者的外流,包括電腦市場的中上層市場。



來源: 3dnews.ru

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