Autodesk 為 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

Autodesk 推出了 Maya 2020 和 Arnold 6 的新版本,其中引入了使用 GPU 的新硬體加速功能。 Arnold 6 與 NVIDIA RTX GPU 和 RTX 伺服器一起,現在可用於專案從開發到最終渲染的所有階段的渲染。 NVIDIA也推出了新的 NVIDIA Studio 驅動程式,其中包括針對 Maya 2020 和 Arnold 6 的最佳化。

Autodesk 為 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

NVIDIA RTX GPU 為 Maya 2020 和 Arnold 6 的新功能提供支援。 Autodesk 使用 NVIDIA 的 OptiX 框架構建了 Arnold GPU 的一個版本,該框架利用 RT 硬體核心進行光線追踪,並利用圖靈架構張量核心進行 AI 降噪。 NVIDIA RTX 提供互動式即時渲染,並且大量和最終渲染的效能大幅提升。最新更新使使用 NVIDIA RTX GPU 的渲染速度比標準雙路伺服器快幾倍:

Autodesk 為 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

新軟體功能包括:

  • 統一的渲染器,讓您可以輕鬆地在CPU和GPU之間切換;
  • 支援 OSL、OpenVDB 磁碟區、按需紋理載入、大多數 LPE、燈光、著色器和所有相機;
  • 新的 USD 元件,例如 Hydra Render Delegate、Arnold USD Procedural 以及 Arnold 節點和屬性的 USD 架構,現已在 GitHub 上提供;
  • 提高效率的性能改進,包括更快地處理幾何彎曲的細分、改進的物理天空著色器以及介電材料微邊緣的多重散射;
  • 多 GPU 系統和 RTX 伺服器的可擴充效能。

Autodesk 為 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

在 RTX 顯示卡上,Autodesk Maya 2020 提供以下新的硬體加速功能:

  • Proximity Wrap 變形器,可以更好地利用記憶體並顯著加快設計人員的工作速度,使他們能夠更快地獲得結果;
  • 改進了對平滑網格預覽的支援 - 現在使用更少的內存,並儘可能在 GPU 上啟動預覽,這在處理快速填滿內存的高度詳細的場景時特別有用;
  • Autodesk Arnold 6 可用於在 GPU 上進行生產渲染。

此外,NVIDIA 顯示卡還改進了 Maya 的建模、著色和渲染快取功能,幫助您更快地在視窗中獲得逼真的結果。場景建立工具和快取利用 RTX 加速器的強大功能來快速載入環境、角色和複雜的構建,而不會失去互動性。



來源: 3dnews.ru

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