不太成功的《祖先:人類奧德賽》的創作者帕特里斯·德西萊特聲稱,一些評論者根本沒有玩過這個項目,甚至在評論中指出了不存在的功能。
Désilets 在 Reboot Development Red 上發表演說。 據他說,團隊對一些評論家在他們的文本中發明了遊戲中不存在的功能感到“憤怒”,這表明他們還沒有完成《祖先:人類奧德賽》。
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“我們確實知道——當我這麼說時我試圖微笑——一些評論者並沒有真正玩過這個遊戲,”他說。 - 這是我們行業的一部分。 他們必須審查遊戲,一周內需要審查 15 個遊戲,有時沒有時間。 [...]我確信有些人只是發明了遊戲中的一些元素。 我們的遊戲中沒有火,也不能騎馬,但一些評論者寫道:“馬不太好騎。” 我的人民很憤怒。”
遊戲設計師並沒有透露哪些出版物犯了這樣的錯誤,以及他認為哪些出版物沒有完成《祖先:人類奧德賽》。 他補充說,他覺得一些評論過於嚴厲,因為這款遊戲與他之前的作品《刺客教條》相比是不公平的。
「人們期望我的 35 人工作室能夠發布一款非常接近《刺客教條》的遊戲。 這根本不可能,」他說。 “我們做出了一些艱難的決定來發布這款遊戲,我們希望它有所不同。”
《先祖:人類奧德賽》PC 版於 27 年 2019 月 XNUMX 日發售。
來源: 3dnews.ru