《戰爭機器》的作者想取消《要塞英雄》

前 Epic Games 遊戲製作總監 Rod Fergusson 在 E3 2019 上透露,他想在公司任職期間取消《要塞英雄》。

《戰爭機器》的作者想取消《要塞英雄》

羅德·弗格森 (Rod Fergusson) 目前是《戰爭機器》系列和 The Coalition 工作室的負責人。 他不僅是《戰爭機器》系列第一部的製片人、高級製片人或執行製片人,而且還是《戰爭機器》系列的製片人、高級製片人或執行製片人。 複雜的陰影,兩款遊戲《無盡之劍》和《子彈風暴》。 當《要塞英雄》剛起步時,他就在 Epic Games 工作。

羅德·弗格森向 Game Informer 門戶網站承認,他想取消《要塞英雄》,甚至在他還在 Epic Games 工作時就曾嘗試這樣做。 「在我離開之前,我試著取消《要塞英雄》。 這個遊戲不會超過我需要繼續[開發]的規模。 是的,當我離開時,我說:“她是你的了!”,他說。

《戰爭機器》的作者想取消《要塞英雄》

不用說,如果沒有《堡壘之夜》,當今的遊戲產業將會完全不同。 《絕地求生》已經引發了大逃殺現象,但《要塞英雄》正在推動多個 Epic Games 項目,從專注於跨平台遊戲到 Epic Games Store。 即使是 Unreal Dev Grants 也不會擴展到為小型開發者提供 100 億美元資金的 Epic MegaGrants。

讓我們記住,在創建《要塞英雄》的過程中,作者遇到了巨大的困難。 一度,人們甚至認為該項目陷入了生產地獄。 PvE 模式後來被稱為“拯救世界”,於 2017 年 250 月推出,並取得了一定的成功。 然而,隨著免費大逃殺模式的加入,遊戲的受歡迎程度迅速成長到難以想像的程度。 如今,《要塞英雄》已享譽全球,該計畫的觀眾數量超過 2019 億(截至 XNUMX 年 XNUMX 月)。



來源: 3dnews.ru

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