貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒

有出口 第九次更新 來自狂野阿巴拉契亞系列 輻射76 客製化自動販賣機的出現,讓向其他玩家出售物品變得更加容易。 長期以來,遊戲玩家一直要求引入這樣的機會,但最終並非所有人都滿意。 不滿的原因是貝塞斯達對此類商店的利潤徵收10%的稅。

貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒

與其他玩家交易物品的能力最初出現在《輻射 76》中,但商店使這項任務變得更加容易。 玩家可以在自己的營地中安裝多達四台機器,選擇待售物品(不超過 30 個個人或團體),設定價格(物品按上限出售)並開始自己的生意。 其他用戶將在地圖上看到新的銷售點,如果需要,可以透過快速旅行立即到達它附近。 當有人購買時,所有者將收到通知。

一些用戶對「10% 的代幣費用」感到憤怒,貝塞斯達聲稱「這可以保持遊戲經濟的健康並有助於對抗通貨膨脹」。 上限不能用真錢購買:它們只能在遊戲本身中透過殺死敵人以及向機器人和其他玩家出售物品來獲得。 該稅被認為是不公平的,因為它並不容易獲得。

「拿走我們上限的 10% 如何幫助支持健康的經濟? —  Reddit 用戶 Panickedsoul。 - 你知道這實際上會導致什麼嗎? 這將迫使我們提高商品價格以彌補損失。 我真的很感興趣這如何幫助玩家。”


貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒

玩家實際上已經開始將費用計入物品成本中。 使用者女性甚至 組成 為害怕犯錯的交易者提供的加價簡短指南。 玩家還記得貝塞斯達還對快速旅行徵收一種稅,如果對於高級用戶來說,從76 號避難所到懷特泉的旅行花費幾十個上限是微不足道的浪費,那麼對於新手玩家來說,這可能是重大的浪費。

但也有很多人站在貝塞斯達這邊。 “使用多種方式將上限從一名球員轉移到另一名球員有助於減少上限總數,” 注意到的 aburple。 “對快速旅行和自動販賣機徵稅有助於實現這一目標。” 就我個人而言,我認為需要有更多的方法來減少這種貨幣的數量。” 用戶——有的開玩笑,有的認真—— 提供 用所得收益為旅行的超級變種人商人格雷姆建造一棟房子。

玩家確實有很多上限,儘管在特定時間內獲得上限的機會受到遊戲活動數量和自動商店補貨的限制。 許多自《Fallout 76》發售以來一直堅持使用並同時開發多個角色的粉絲已經達到了 25 萬個上限。 正如記者註意到的 小宅 伊森·加赫(Ethan Gach)表示,經濟監管的最大問題之一是遊戲總是將用戶連接到隨機的伺服器,每次他們都冒著被「富人」或「窮人」包圍的風險。

貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒
貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒

除了機槍之外,最新的補丁還添加了一條新的任務線,可以讓你適應先鋒偵察兵的角色,相關的測試和事件,具有可自訂外觀的背包以及修改它們的能力,讓你可以增加最大攜帶貨物的重量,用傳奇物品兌換證書的裝置(對於該貨幣,從16月XNUMX日開始,可以從供應商處購買商品),並且還對CAMP系統和車間進行了一些更改。 有關更新的更多詳細信息,請參閱 官方博客 遊戲。

貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒
貝塞斯達在《Fallout 76》中對客製化自動販賣機徵稅。一些玩家感到憤怒

《異塵餘生 76》於 14 年 2018 月 4 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上發布。 三月,開發經理托德·霍華德 P·P°SЏRІReR“的該公司對遊戲的銷量非常滿意,並計劃多年支持該遊戲。



來源: 3dnews.ru

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