Bethesda 對《Fallout 76》的銷售非常滿意,並計劃在 2020 年後繼續支持遊戲

媒體對《Fallout 76》的評價褒貶不一,Metacritic 上的評分僅為 49 比 53(滿分 100 分),令許多粉絲感到失望。 然而,根據 Bethesda Softworks 的說法,大量的負面回饋具有欺騙性:該公司對遊戲的銷售非常滿意,並對其開發制定了宏偉的計劃。 Bethesda Game Studios 的開發主管兼執行製作人 Todd Howard 在 PAX East 2019 的 Bethesda Game Days 會議上談到了這一點。

Bethesda 對《Fallout 76》的銷售非常滿意,並計劃在 2020 年後繼續支持遊戲

霍華德沒有透露銷售數字,只是說這些數字「非常非常好」。 以下故事從下面廣播錄音的 30 點 54 分開始。

「《Fallout 76》與我們工作室的其他遊戲完全不同,」他說。 “我們知道她會有問題,而且其中一些問題比我們想像的要嚴重得多。” 這個項目對我們來說太不尋常了。 我們仍在開發其他更傳統的貝塞斯達遊戲,比如說遊戲。 但在開發過程中遇到了很多困難,有些不幸的是用戶親眼所見。”

「我們的工作室發展顯著:我們現在在北美設有四個辦事處 - 分別位於羅克維爾、奧斯汀、達拉斯和蒙特利爾,」高層繼續說道。 「[輻射 76] 需要所有這些團隊中大量人員的共同努力。 我們知道這次發布只是一個開始。 我們非常高興比賽開始得非常非常好。”

「《Fallout 76》擁有數量龐大、價值數百萬美元的玩家玩家,我們從他們那裡得到了大量反饋,」霍華德說。 “我們的目標是建立一個我們可以在未來開發的平台。 我們充滿了想法。 我們已經走過了一段瘋狂的道路,但我們滿懷熱情展望未來。 [...]我們有很多很酷的內容要添加。 這個項目已經給我們留下了難以置信的印象。 我們會盡最大努力來感謝粉絲們。 我們為今年、2020 年及以後製定了宏偉計劃。”

Bethesda 對《Fallout 76》的銷售非常滿意,並計劃在 2020 年後繼續支持遊戲

《輻射 76》的初步支持計劃於去年發布,二月開發商公佈了新的路線圖。 已宣布的系列更新中的第一個更新“狂野阿巴拉契亞”於 12 月 9 日推出,除其他外,它已經增加了進行蒸餾和釀造的能力,以及“生存”模式。 16 月 7 日,玩家將能夠開始創建自己的自動販賣機並完成新的「剪切恐怖!」任務鏈,23 月 XNUMX 日,他們將能夠使用相機拍照。 XNUMX 月 XNUMX 日 Ever Upwards 任務! 將把玩家送入森林的灌木叢中,XNUMX日將會出現一位傳奇商人。

Bethesda 對《Fallout 76》的銷售非常滿意,並計劃在 2020 年後繼續支持遊戲

下一個更免費的補充,同名模式的核冬天,一個聲望系統,將為50級以上的玩家提供優勢,並以新避難所的形式對高級別用戶進行突襲,預計將在夏季推出, 《廢土人》將於秋季推出,並帶來新的主要故事情節任務、派系、事件、遊戲功能和其他內容。 未來,《Fallout 76》與該公司即將推出的所有遊戲一樣,將在 Steam 上發布(目前為 Bethesda.net 獨佔)。




來源: 3dnews.ru

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