Bethesda Softworks 推出了一組用於創建串流媒體遊戲的專利技術,通用名稱為 Orion。 這些系統套件由 id Software 經過多年的研究和開發而開發,旨在減少充分發揮遊戲串流潛力所需的延遲、頻寬和處理能力要求。
我們不是在談論 Bethesda Softworks 自己的服務 - Orion 是一項在引擎層級優化遊戲的技術,適用於各種串流媒體服務,例如
值得注意的是,Orion技術可以與任何遊戲引擎和任何串流遊戲平台配合使用。 據創建者稱,它不僅將延遲降低了 20%,而且還降低了 40% 的頻寬要求。 聽起來很有趣 - 讓我們看看它在實踐中是什麼樣子。
作為進一步熟悉技術的一部分,Bethesda Softworks 邀請了有興趣的人
來源: 3dnews.ru