Bethesda推出Orion遊戲串流加速技術; 《毀滅戰士》演示版即將推出

Bethesda Softworks 推出了一組用於創建串流媒體遊戲的專利技​​術,通用名稱為 Orion。 這些系統套件由 id Software 經過多年的研究和開發而開發,旨在減少充分發揮遊戲串流潛力所需的延遲、頻寬和處理能力要求。

Bethesda推出Orion遊戲串流加速技術; 《毀滅戰士》演示版即將推出

我們不是在談論 Bethesda Softworks 自己的服務 - Orion 是一項在引擎層級優化遊戲的技術,適用於各種串流媒體服務,例如 谷歌Stadia微軟xCloud。 id Software 的技術不是使用硬體方法,而是使用軟體技巧來提高雲端串流遊戲的效率。

Bethesda推出Orion遊戲串流加速技術; 《毀滅戰士》演示版即將推出

值得注意的是,Orion技術可以與任何遊戲引擎和任何串流遊戲平台配合使用。 據創建者稱,它不僅將延遲降低了 20%,而且還降低了 40% 的頻寬要求。 聽起來很有趣 - 讓我們看看它在實踐中是什麼樣子。

作為進一步熟悉技術的一部分,Bethesda Softworks 邀請了有興趣的人 加入末日殺手俱樂部 今年參加《毀滅戰士》(2016) 的串流媒體測試。 然後,參​​加測試的邀請將發送給一些註冊的人。 首批測試將在 iOS 11 以下平台的 Apple 裝置上進行,但後續測試將在 PC 和 Android 上進行。



來源: 3dnews.ru

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