對抗錯誤:RTS 星河戰隊 – 基於星河戰隊的人族司令部宣布

Slitherine 宣布星河戰隊 – 人族司令部 會出來的 明年登陸PC。 開發商是The Aristocrats studio,該工作室是《Order of Battle: World War II》的作者。

對抗錯誤:RTS 星河戰隊 – 基於星河戰隊的人族司令部宣布

《星際爭霸戰》系列即將推出自己的即時戰略遊戲。 在《星河戰隊 – 人族司令部》中,您將率領一支軍隊對抗巨大的外星蟲子。 你必須確保人類在銀河系的統治地位。

「如果你將90 年代最具標誌性的電影之一改編成一款融合了經典實時機制、塔防和戰術單位部署的生存策略遊戲,你就會得到《星河戰隊– 人族指揮部》”,Slitherine Games開發人員寫道導演伊恩·麥克尼爾。 「現代策略遊戲發展迅速,它們成功地將單位管理、生存和令人興奮的故事敘述結合起來。 沒有什麼比《星河戰隊》宇宙更適合這種類型的遊戲了,那裡總是充滿危險和不確定性。”


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Aristocrats 和 Slitherine Games 承諾動態生成戰役和戰役模式,其中故事情節和任務將根據您的選擇和您在戰場上的表現而演變。 雖然蜘蛛可以依靠幾乎無限的數量,但你的機動步兵必須採用有效的戰術來克服這種不平衡。

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軍事情報指揮官擁有各種獨特的單位、武器和特殊能力可供使用。 裝備森田突擊步槍和 MX-90 破片手榴彈的步兵部隊將成為你部隊的骨幹。 火箭兵負責運送有效載荷,而工程師對於加強機槍砲塔、路障和雷區的防禦陣地至關重要。 隨著戰役的進展,您將解鎖步兵動力裝甲、戰鬥機空襲、掠奪者機動戰士和許多其他人造殺蟲設計。



來源: 3dnews.ru

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