卡普空以《生化危機 2 重製版》和《魔物獵人世界:冰原》創紀錄利潤

卡普空 報道 關於本財政年度(1年31月2019日至XNUMX月XNUMX日)九個月的創紀錄利潤。 能夠達到最高指標得益於 生化危機 2 重製版, 鬼泣5 以及最近的擴充包《魔物獵人世界:冰原》。

卡普空以《生化危機 2 重製版》和《魔物獵人世界:冰原》創紀錄利潤

在此期間,該公司獲得了13,07億日圓(119,9億美元)的淨收入,比上一財年前三季成長了42,3%。 數位產品銷售的營業利潤成長了 30,1%,達到 19,89 億美元(182,4 億美元)。 然而,「數字」的總收入和淨銷售額有所下降:第一個指標為52,91 億美元(485,2 億美元),下降了13,6%;第二個指標為40,59 億日元(372,2 億美元),下降了15,2%。比去年同期減少%。

卡普空以《生化危機 2 重製版》和《魔物獵人世界:冰原》創紀錄利潤

高層將利潤成長與大預算數字遊戲的高銷量聯繫起來。 Capcom 特別強調了《生化危機 2》、《鬼泣 5》和《魔物獵人世界:冰原》的重製版。

卡普空以《生化危機 2 重製版》和《魔物獵人世界:冰原》創紀錄利潤

Iceborne 的大規模擴張 怪物獵人:世界 於 6 年 2019 月 9 日在主機上發布,並於 2020 年 28 月 2020 日在 PC 上發布。 截至 4,5 年 2 月 15 日,該書已售出 2 萬份,其中大部分以數位形式出售。 截至25月2019日,主遊戲出貨量為5萬份。 《生化危機 5》重製版於 8 年 2019 月 XNUMX 日發行,但遊戲仍然暢銷:在過去的一段時間裡,它已向全球零售店交付了 XNUMX 萬份。 該公司沒有公佈 XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日發布的《鬼泣 XNUMX》的出貨量數據,但指出它對結果也感到滿意。

Capcom 上調了截至 31 年 2020 月 22 日的本財年的預測。 該公司希望將上一季的營業利潤增加至 201,7 億日圓(15,5 億美元),淨利潤增加至 142,1 億日圓(XNUMX 億美元)。 卡普空 預計數位銷售額將佔 81%(2019 財年,其份額為 60%,2018 年為 53%)。 在此期間,Capcom 將發布《街頭霸王V:冠軍版》(14 月25 日)和《洛克人零/ZX 遺產合輯》(XNUMX 月XNUMX 日),以及《魔物獵人:騎士》手遊(日期尚未確定)。

《生化危機 3》重製版不會包含在報告期間內,因為它將在新財年(3 月 8 日)開始後推出。 據傳言,Capcom 仍在繼續開發《生化危機 XNUMX》:據說開發已經進行了好幾年,但最近卻被取消了。 重新啟動。 美學玩家內幕 索賠第八部分將不會在未來幾年發布。 除了, 認為,該公司正準備發布一款與恐龍相關的遊戲,但與恐龍危機系列無關。



來源: 3dnews.ru

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