兩週後,AMD 將公佈在遊戲中支援光線追蹤的計劃

AMD CEO蘇姿豐在Computex 2019開幕式上顯然不想把重點放在Navi架構(RDNA)的Radeon RX 5700家族的新遊戲顯示卡上,但接下來發表了 新聞稿 該公司網站上的內容對新圖形解決方案的功能進行了一些清晰的介紹。 當Lisa Su在台上展示Navi架構的7奈米圖形處理器時,沒有附近HBM2內存晶片的單片晶體立即產生了使用GDDR6內存的想法,競爭對手NVIDIA去年就採用了GDDRXNUMX內存,並提出了圖形解決方案圖靈家族。

兩週後,AMD 將公佈在遊戲中支援光線追蹤的計劃

網站編輯首先報告了AMD使用GDDR6記憶體的情況。 Anandtech的 Ryan Smith 在他的 Twitter 頁面上;後來在該公司網站的新聞稿中發現了對這種類型內存的引用。 此外,AMD強調,RDNA架構不僅將構成遊戲顯示卡的基礎,也將成為雲端遊戲直播解決方案以及新遊戲機的基礎。 Lisa Su 在她的主題演講中表示,RDNA 將成為 AMD 未來十年的首選圖形架構。

兩週後,AMD 將公佈在遊戲中支援光線追蹤的計劃

也有官方證實 佈局變化 圖形處理器的執行單元,由新的RDNA架構帶來。 AMD 本身尚未公佈這些變化的細節,但報告稱,與 GCN 相比,RDNA 的每時脈效能提高了 25%,效能功耗比提高了 50%。 順便說一句,該公司不會取消 GCN 架構;它仍然會在運算加速領域為其服務。

在他演講後的新聞發布會上,正如資源澄清的那樣 這次調查是PCWorld蘇麗莎確認了她打算在 E3 2019 活動上談論在遊戲中引入光線追蹤的計劃,該活動將於 XNUMX 月 XNUMX 日進行現場直播。 由於AMD負責人的回答暗示了有關圖形領域未來計劃的討論,因此可以假設第一代Navi不會在硬體層面獲得光線追蹤支援——至少在桌面視訊領域牌。



來源: 3dnews.ru

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