幾週後,《Pathologic 2》將允許你改變難度

“疾病。 《烏托邦》並不是一款簡單的遊戲,新的《Pathologic》(在世界其他地區以《Pathologic 2》的形式發布)在這方面與其前身沒有什麼不同。 據作者稱,他們想提供一款「艱難、乏味、令人心碎」的遊戲,許多人因此喜歡它。 然而,有些人希望至少簡化一點遊戲玩法,在接下來的幾週內他們將能夠做到這一點。

幾週後,《Pathologic 2》將允許你改變難度

在條目中 Steam 上的博客 開發者談到了《Pestilia》遊戲平衡所依據的三個原則。 作者希望玩家不斷處於死亡邊緣,但總是能擺脫困境,也希望他有時會做「錯」事,為了生存而犧牲有趣的情節。

幾週後,《Pathologic 2》將允許你改變難度

但是,如果您不完全同意這些原則中的任何一個,那麼在兩到三週內,將在遊戲中添加滑塊,允許您更改難度級別並為自己自訂遊戲玩法。 目前還沒有具體說明它將具體負責什麼以及它將在多大程度上改變平衡和機制,但創作者不建議將滑桿完全轉動以使遊戲變得過於簡單。

幾週後,《Pathologic 2》將允許你改變難度

「瘟疫必須複雜到可以忍受的地步,否則整個效果就會消失。 我們認識到這條線對每個人來說都是不同的,但我們強烈建議不要讓它變得簡單,」他們解釋道。 「但我們喜歡將這種自由和責任轉移給你的想法,這樣那些不使用滑桿並以預定難度完成遊戲的人的成就將變得更加生動和真實。”



來源: 3dnews.ru

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