甚至《半條命:Alyx》也沒有讓 Phil Spencer 相信 VR 在遊戲機上的可行性

對虛擬實境耳機的支援不會成為 Project Scarlett 的功能。 微軟遊戲部門負責人菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)的遊戲機上VR的可行性 就連《半衰期:愛莉克斯》也沒有讓我信服.

甚至《半條命:Alyx》也沒有讓 Phil Spencer 相信 VR 在遊戲機上的可行性

Xbox負責人在微博上討論Project Scarlett的VR導向時承認,他已經看過Valve即將推出的虛擬實境頭盔動作電影,並留下了深刻的印象。

「我知道一些很棒的 VR 遊戲。 整個夏天我有機會嘗試《半衰期:愛莉克斯》,這真是太棒了。 只是這個方向並不是我們在拍攝《史嘉莉》時優先考慮的,」史賓塞說。

然而,他在《半衰期:愛莉克斯》中看到的內容並不足以說服斯賓塞放棄自己的觀點:Xbox 的負責人承認行業的成就,但目前希望「專注於自己的創新」。

作為 X019 的一部分,我們記得 Spencer 說過虛擬實境 不會成為優先事項 由於 Xbox 用戶對此類技術興趣不高,因此選擇了 Project Scarlett。

甚至《半條命:Alyx》也沒有讓 Phil Spencer 相信 VR 在遊戲機上的可行性

索尼獨立部門負責人吉田修平與同事 不同意:“當然,我們一直在努力解決消費者不想從我們身上看到的事情。”

截至 2019 年 XNUMX 月,超過 4萬副耳機 PlayStation VR。 對虛擬實境耳機的支援肯定是即將推出的 PlayStation 5 的重要元素。

《半條命:Alyx》是一款成熟的 VR 冒險遊戲,規模與已發行的版本相當。 該遊戲預計將於 2020 年 XNUMX 月針對所有支援 SteamVR 的頭顯發布,而不僅僅是 Valve Index,正如人們所想像的那樣。



來源: 3dnews.ru

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