《死亡空間,不是來自 EA》:四分鐘的太空恐怖遊戲《負面氣氛》

自 2013 年以來,《死亡空間》系列就沒有任何生機跡象。 藝電顯然並不急於復活它,而第一款遊戲的製作人格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)已經不再為該公司工作,只能夢想著製作續集。 然而,沒有什麼能阻止獨立工作室創作受該系列啟發的項目——例如《負面氣氛》。 最近,Sun Scorched Studios 的開發者發布了他們的第三人稱恐怖動作遊戲演示版的遊戲片段,該遊戲是為倫敦 EGX Rezzed 2019 展覽準備的。

《死亡空間,不是來自 EA》:四分鐘的太空恐怖遊戲《負面氣氛》

據開發人員稱,所顯示的視訊(即時錄製)是「五個月的緊張工作」的結果。 他們要求不要對最終產品的品質做出任何結論,因為遊戲可能會因發布而發生重大變化。 根據專案經理卡爾文·帕森斯 (Calvin Parsons) 介紹,展會上約有 1,5 人玩了演示版。 在影片評論中,用戶指出《Negative Atmosphere》看起來像“Dead Space,但不是來自藝電”,並指出出版商有很多東西需要向其作者學習。

《負面氣氛》以冷戰為背景,人類創造了基於「有機處理器核心」的人工智慧後,冷戰席捲了整個宇宙。 玩家將飾演 49 歲的前軍醫 Samuel Edwards,探索長途貨船 TRH Rusanov。 一種神秘的疾病在整個船上蔓延,將所有工作人員和機器人變成了「渴望消滅周圍所有人的噁心生物」。 愛德華茲必須與他的前同事和「智慧人造生物」戰鬥,並避開周圍的危險,才能最終逃離這艘船。 隨著遊戲的進展,主角的精神狀態會惡化,現實將開始與幻覺混合在一起。


《死亡空間,不是來自 EA》:四分鐘的太空恐怖遊戲《負面氣氛》
《死亡空間,不是來自 EA》:四分鐘的太空恐怖遊戲《負面氣氛》

負面氣氛是在虛幻引擎 4 上創建的。開發者承諾提供大量遠程和近戰武器,但同時他們打算遵循生存恐怖的概念:永遠不會有足夠的彈藥。 還宣布了一些動態事件、隱形元素、零重力片段以及整合到遊戲世界中的介面(用戶將在英雄背部的監視器上看到英雄的心率,該心率隨著他的健康水平而變化)。 當受到傷害時,角色模型上會出現血跡、疤痕、傷口和受損的四肢。 有些機器人不僅會被摧毀,還會被駭客攻擊。

《死亡空間,不是來自 EA》:四分鐘的太空恐怖遊戲《負面氣氛》

Negative Atmosphere 最初是一個單人項目,但現在由 23 名專家組成的團隊開發。 工作室接受 Patreon 上的捐款。 這些資金是支付員工工資以及購買軟體和許可證所必需的。 捐贈者將能夠提前獲得演示版本(為此您需要支付至少 20 美元)、有關遊戲創建的材料和其他獎金。

今年將發布免費試玩版,供所有用戶使用,稍後開發者將發起 Kickstarter 眾籌活動。 他們希望籌集足夠的資金來製作一款約七小時的遊戲,並具有「對於獨立項目來說非常出色的打磨和對細節的關注」。 《Negative Atmosphere》計畫在 PC(Windows、macOS 和 Linux)上發布,但如果玩家捐贈足夠的資金,它也將出現在遊戲機上。

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來源: 3dnews.ru

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