Digital Foundry 的圖形專家發布了一段視頻,分析了《最終幻想 VII》重製版第一集的技術特點。 總之,一切都很好,但又出現了問題。
由於內
PS4 Pro 使用動態分辨率,範圍從特別繁忙的戰鬥場景中的 1368p 到大多數情況下的 1620p。 在普通 PS4 上,遊戲堅持 1080p - 改變解析度的時刻極為罕見且不易察覺。
至於影像質量,Digital Foundry 專家的印象好壞參半。 一方面,遊戲巧妙地利用了虛幻引擎 4,特別是物件模糊技術。
另一方面,在第一個精心設計的位置之外,觀察到低解析度紋理。 Digital Foundry 無法確定這是一個錯誤還是技術/財務限制的結果。
其他物件會長滿高品質紋理,但僅在幾秒鐘後。 也有物體憑空出現在玩家眼前的狀況。 所有 PS4 型號均有此問題。
《最終幻想 VII》重製版的幾集中的第一集將於 10 月 4 日在 PSXNUMX 上發售。 評論家稱讚翻拍版
來源: 3dnews.ru