Digital Foundry 談《最終幻想 VII 重製版》第一集:“很棒,但並非完美”

Digital Foundry 的圖形專家發布了一段視頻,分析了《最終幻想 VII》重製版第一集的技術特點。 總之,一切都很好,但又出現了問題。

Digital Foundry 談《最終幻想 VII 重製版》第一集:“很棒,但並非完美”

由於內 12個月 遊戲僅在 PS4 上運行;只有主機基本型號和 PlayStation 4 Pro 的版本可供分析。 在兩台主機上,《最終幻想 VII》都以穩定的 30 fps 運作。

PS4 Pro 使用動態分辨率,範圍從特別繁忙的戰鬥場景中的 1368p 到大多數情況下的 1620p。 在普通 PS4 上,遊戲堅持 1080p - 改變解析度的時刻極為罕見且不易察覺。


至於影像質量,Digital Foundry 專家的印象好壞參半。 一方面,遊戲巧妙地利用了虛幻引擎 4,特別是物件模糊技術。

另一方面,在第一個精心設計的位置之外,觀察到低解析度紋理。 Digital Foundry 無法確定這是一個錯誤還是技術/財務限制的結果。

Digital Foundry 談《最終幻想 VII 重製版》第一集:“很棒,但並非完美”

其他物件會長滿高品質紋理,但僅在幾秒鐘後。 也有物體憑空出現在玩家眼前的狀況。 所有 PS4 型號均有此問題。

《最終幻想 VII》重製版的幾集中的第一集將於 10 月 4 日在 PSXNUMX 上發售。 評論家稱讚翻拍版 比原來的更糟,但注意到了開發者改變遊戲設定的勇氣。



來源: 3dnews.ru

添加評論