使用者對質量效應三部曲的興趣即使在多年之後也沒有減退。 模組製作者繼續用他們的作品為社區帶來歡樂,最近又出現了另一個有趣的創作。 使用者名為 LordEmil1
該模組的作者製作了多個影片並演示了遊戲的感受。 除戰鬥系統外,全程採用第一人稱視角。 在交火期間,攝影機移動到角色後面。 LordEmil1 表示,在戰鬥期間不可能正常顯示正在發生的情況。 但這些嘗試都沒有成功,因為鏡頭不斷落入主角的體內,無法抵抗敵人。
開發商承諾,他將嘗試找到解決方案,並在未來為槍戰添加第一人稱視角。 作者也澄清,該修改與任何對 SFXGame.pcc 進行更改的第三方檔案不相容。
來源: 3dnews.ru