《TES V: Skyrim》的模組已發布,該模組參考了《巫師 3》中解放定居點的機制

Modder DKdoubledub 發布 上古捲軸5:天際 對新餘燼礦工的修改,將定居點的機制部分轉移到遊戲中 巫師3:野生亨特.

《TES V: Skyrim》的模組已發布,該模組參考了《巫師 3》中解放定居點的機制

門戶如何傳輸 PCGamesN 參考原始來源,作者開始感興趣為什麼在清除了火炬地雷的強盜後,該地點沒有 NPC 居住。 根據該愛好者的說法,這是一個擁有大量礦石的好地方,現成的鍛造工具的存在應該會吸引非玩家角色的注意。 然而,在《天際》中,該省的居民並不會像《巫師 3:狂獵》中那樣居住在清除了怪物和強盜的營地中。

《TES V: Skyrim》的模組已發布,該模組參考了《巫師 3》中解放定居點的機制

DKdoubledub決定在他的創作中部分修正這個缺點。 安裝新餘燼碎片礦工後,遊戲中將出現兩個新的 NPC - Nord Stalgar 和獸人 Goronk。 當主角清除火炬地雷時,他們會在該地點的後門附近建立一個營地。 早上,角色們將吃早餐,白天在室內工作,晚上在附近的沉睡巨人酒館放鬆,並在夜幕降臨時返回帳篷小睡。 而且火炬礦也不時會被土匪佔領。 在這種情況下,斯塔爾加和戈隆克將留在營地並開始等待玩家清理該位置。

《TES V: Skyrim》的模組已發布,該模組參考了《巫師 3》中解放定居點的機制

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來源: 3dnews.ru

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