出版商採取二
該發行商的成就很大程度歸功於遊戲內購買的成長。 這一數字成長了 32%,佔總收入的 37%。 此外,上一季的銷售額
「有趣的是,我們知道消費者不僅想要娛樂,他們想要公平的交易。 我們並不總是感覺它是對的,但根據市場趨勢,我傾向於認為我們比其他人做得更好。 我們時不時會受到批評,但如果我們注意到這一點,我們會立即對遊戲內的經濟進行調整。」Take Two 負責人 Strauss Zelnick 說。
成功的季度使出版商能夠調整其財務預測。 該公司預計下一季營收將增至 965 億美元,財年利潤將在 2,9 億至 3 億美元之間。
Take-Two 的最新版本是 Red Dead Redemption 2 的 PC 版本。該版本於 5 月 XNUMX 日發布。 上線當天,玩家
來源: 3dnews.ru