科里·巴洛格的紀錄片:兩小時講述《戰神》5年的開發歷程

按照承諾當天,索尼團隊推出了紀錄片《奎托斯》。 重生。” 這是一張關於開發人員花了五年時間完成的艱鉅工作的照片,作為該專案的一部分,徹底重新思考遊戲產業最著名的故事之一 戰爭之神(2018).

科里·巴洛格的紀錄片:兩小時講述《戰神》5年的開發歷程

面對選擇,索尼互動娛樂旗下的聖莫尼卡工作室決定冒巨大的風險,從根本上改變這個深受玩家喜愛的系列,結果,它做得非常出色,將自己寫進了歷史,將這個項目置於了一個新的高度。遊戲史上當之無愧的基座。

科里·巴洛格的紀錄片:兩小時講述《戰神》5年的開發歷程

除了記錄開發過程之外,這部電影還透過遊戲總監科里·巴洛格(Cory Barlog)和他的工作人員的視角講述了家庭、犧牲、掙扎和懷疑的故事,他們在《戰神》的創作中努力追求卓越的藝術和敘事。 根據影片的描述,觀眾將目睹令人難以置信的失敗、不可預見的結果和充滿緊張的發展階段。

科里·巴洛格的紀錄片:兩小時講述《戰神》5年的開發歷程

「嗯。 我想透過這個故事說什麼? 我想我想說的是…你可以改變一些事情,」電影以科里·巴洛格的這句話開始。 之後,我們講述了遊戲中最知名的角色之一奎托斯的故事,關於他在前三款遊戲中的演變以及作者決定在第四款遊戲中改變一切。



來源: 3dnews.ru

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