GameMode 1.6 推出,Linux 遊戲效能優化器

野性互動公司 опубликовала 優化器發布 遊戲模式1.6,作為後台進程實現,可動態更改各種 Linux 系統設置,以實現遊戲應用程式的最佳效能。 專案程式碼是用C語言寫的 提供 在 BSD 許可證下。

對於遊戲,建議使用特殊的 libgamemode 庫,該庫允許您請求包含遊戲運行時系統預設不使用的某些最佳化。 還有一個庫選項可用於在自動優化模式下運行遊戲(啟動遊戲時透過 LD_PRELOAD 載入 libgamemodeauto.so),而無需更改遊戲程式碼。 可以透過設定檔控制某些優化的包含。

例如,使用GameMode,可以停用省電模式,可以更改資源分配和任務調度參數(CPU調節器和SCHED_ISO),可以重新安排I/O優先級,可以阻止螢幕保護程式啟動,可以提高效能的各種模式在NVIDIA和AMD GPU中啟用,並且NVIDIA GPU可以超頻(超頻),啟動具有使用者定義最佳化的腳本。

1.6 版引進了使用的能力 登錄,logind 的一個變體,不依賴 systemd。 新增了對更改 gamemoderun 實用程式的庫目錄以及覆蓋 $GAMEMODERUNEXEC 中的 LD_PRELOAD 值的支援。 改進的依賴管理。 已提出了 gamemoderun 實用程式的新手冊,並添加了一組帶有範例的 gamemode-simulate-game。

來源: opennet.ru

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