GameMode 1.7 推出,Linux 遊戲效能優化器

Feral Interactive 發布了 GameMode 1.7 版本,這是一個作為後台進程實現的優化器,可以動態更改各種 Linux 系統設置,以實現遊戲應用程式的最佳效能。 該專案代碼是用 C 語言編寫的,並在 BSD 許可證下分發。

對於遊戲,建議使用特殊的 libgamemode 庫,該庫允許您請求包含遊戲運行時系統預設不使用的某些最佳化。 還有一個庫選項可用於在自動優化模式下運行遊戲(啟動遊戲時透過 LD_PRELOAD 載入 libgamemodeauto.so),而無需更改遊戲程式碼。 可以透過設定檔控制某些優化的包含。

例如,使用GameMode,可以停用省電模式,可以更改資源分配和任務調度參數(CPU調節器和SCHED_ISO),可以重新安排I/O優先級,可以阻止螢幕保護程式啟動,可以提高效能的各種模式在NVIDIA和AMD GPU中啟用,並且NVIDIA GPU可以超頻(超頻),啟動具有使用者定義最佳化的腳本。

1.7 版引入了一個新的 gamemodelist 實用程序,可讓您查看與使用 GameMode 共享庫啟動的遊戲相關的進程列表。 可執行檔的路徑現在透過 PATH 環境變數確定,而不是綁定到 /usr/bin。 gamemode.conf 設定檔已為 sysusers.d 實現,為 GameMode 建立一個單獨的群組。

來源: opennet.ru

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