經過三年的開發,Rigs of Rods 2026.02 正式發表。它是一款逼真的交通工具模擬器,涵蓋汽車、船、飛機、直升機、火車等多種交通方式。該計畫採用 OGRE 圖形引擎和自訂可變形體物理引擎,用於模擬車輛的運動、損傷和變形。程式碼使用 C++ 編寫,並以 GPLv3 許可證發布。
該模擬器最初是皮埃爾·米歇爾-里科爾德爾(Pierre Michel-Ricordel)在軟體物理領域開展的一個研究計畫。在專案引起業界關注後,數千張不同的地圖和車輛被開發出來用於該模擬器。使用者可以完全自由地移動,並使用各種具有逼真運動和損傷模型的地圖和車輛,包括完全損毀的模擬。

新版本的變化包括:
- 現已實現對自訂面板的支援。現在可以從程式碼庫載入面板,並在設定器中選擇,無需手動編輯檔案。此外,還新增了在面板中使用自訂字體和替代佈局的功能。

- 新增了對使用腳本建立並從程式碼庫載入的獨立工具(小部件)的支援。可透過頂部選單存取這些工具。

- 增加了對外部資源包(Assetpacks)的支持,用於模組製作。
- 推出了新的「addonpart」車輛客製化軟體包,支援組件的自動安裝。
- 頂部選單新增了「調校」選項,其中包含一個功能齊全的調校編輯器,可讓您建立自己的汽車配置,從「addonparts」集合中新增/刪除單一元件,並進行手動變更。

- 車輛資訊介面已更新——分散的面板已合併為一個基於選項卡的面板,將所有車輛數據和規格集中在一起。

- 倉庫管理器介面已得到改進。已下載模組的詳細資訊現在與網頁目錄同步,包括描述、圖片和縮圖等。下載檔案現在顯示在單獨的側邊欄中。模組現在可以在背景下載,而不會阻塞介面。

- 聲音支援功能已擴充。新增了逼真的多普勒效應。新增了將混響設定與景觀元素關聯起來的功能。新增了因幾何體碰撞而產生的聲音衰減效果。
- 即時修復模式經過重新設計,介面中新增了指示器和可切換的工具提示面板。

- 橫向編輯模式已改進。新增了將橫向變更儲存到單獨檔案的功能。

- 內建腳本編輯器已轉變為功能齊全的工具(小工具),支援程式碼折疊和格式化,提供分類腳本範例目錄,並提供視覺化錯誤報告。
- 新增“引擎工具”,可即時編輯引擎參數和模式。
- 道路編輯腳本已轉換為單獨的「道路編輯器」工具,並擴展為包含一個懸停式橫向捲動攝影機,類似於策略遊戲中的攝影機實現方式。
- 新增「OGRE Inspector」診斷工具,用於從 OGRE 3D 渲染器的角度顯示場景。
- 伺服器 API 的腳本部分新增了使用 cURL 發送外部 HTTP 請求的功能。
來源: opennet.ru







