OpenXRay 遊戲引擎的 Linux 版測試版現已推出

經過六個月的程式碼穩定工作,遊戲引擎端口的測試版現已推出 OpenXRay的 適用於 Linux(適用於 Windows 最新 遺跡 221 月建 18.04)。 到目前為止,僅為 Ubuntu XNUMX 準備了組件(PPA)。 OpenXRay 專案正在開發遊戲《STALKER: Call of Pripyat》中使用的 X-Ray 1.6 引擎。 該專案是在引擎原始碼洩漏後成立的,旨在糾正所有原始缺陷並為普通用戶和改裝開發人員引入新功能。

在所呈現的組件中,隨機崩潰已被消除,渲染已改進(更接近原始圖片),並且遊戲現在可以完成到最後。 該計劃進一步改進渲染,支援來自 ClearSky 的資源(現在在單獨的 WIP 分支中)以及對遊戲「STALKER:切爾諾貝利之影」的支援。

Известныепроблемы:

  • 退出遊戲時,進程可能會卡住;
  • 在位置之間移動/重新載入已錄製的會話時,圖片會損壞且遊戲可能會崩潰(目前只能透過重新啟動遊戲並載入已儲存的會話來解決);
  • 保存的會話和日誌不支援UTF-8;
  • 該項目不是由 Clang 組裝的。

為了使遊戲正常運行,您將需要原始遊戲中的資源;它們應位於“~/.local/share/GSC/SCOP/”目錄中。
對於 steam,可以使用以下命令來取得它們:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +登入使用者名稱\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +退出

如果資源來自GOG,則需要將所有路徑轉換為小寫(這是引擎的功能)。 在開始遊戲之前,您需要修復“~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx”中的行。 您應該將“渲染器renderer_r1”更改為“渲染器renderer_gl”,並將“vid_mode 1024x768”變更為實際分辨率,否則會崩潰。

來源: opennet.ru

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