開放遊戲 0 AD 的第二十六個 alpha 版本可用

免費遊戲 0 AD 的第 3 次 alpha 版本已經發布,這是一款具有高質量 9D 圖形和類似於帝國時代系列遊戲玩法的即時戰略遊戲。 經過 500 年的專有產品開發,遊戲的源代碼由 Wildfire Games 根據 GPL 許可開放。 遊戲版本適用於 Linux(Ubuntu、Gentoo、Debian、openSUSE、Fedora 和 Arch Linux)、FreeBSD、OpenBSD、macOS 和 Windows。 當前版本支持在預建模或動態生成的地圖上使用機器人進行在線遊戲和單人遊戲。 遊戲涵蓋了從公元前500年到公元XNUMX年的十多個文明。

遊戲的非編碼組件(例如圖形和聲音)根據 Creative Commons BY-SA 許可進行許可,允許在商業產品中進行修改和使用,前提是給出歸屬並根據類似許可分發衍生作品。 0 AD 遊戲​​引擎大約有 150 萬行 C++ 代碼,OpenGL 用於顯示 3D 圖形,OpenAL 用於處理聲音,ENet 用於組織網絡遊戲。 其他開放的實時戰略項目包括 Glest、ORTS、Warzone 2100 和 Spring。

主要創新:

  • 添加了一個新的文明 - 公元前 206 年存在的漢帝國。 公元 220 年前在中國。
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  • 新增地圖:塔里木盆地和長江。
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  • 渲染引擎提供調整紋理質量(低、中到高)和各向異性過濾(從 1x 到 16x)的能力。
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  • 添加了對 FreeType 字體的支持。
  • 添加了全屏和窗口模式的設置。
  • 實施了性能優化。 Windows平台默認開啟GPU加速。
  • 改進的對象導航。 改進了軍事編隊的運動。 現在只需單擊一下即可將軍事編隊選擇為單個實體。
  • 調整界面元素大小的功能已添加到 GUI 中。
  • 在拖放模式下安裝的模組。
  • 改進的圖集編輯器界面。
  • GUI 有一個用於搜索玩家的字段,添加了一個摘要頁面,並實現了新的工具提示。
  • 已經完成改進紋理、3D 模型、風景和動畫的工作。 添加了 26 首新音樂曲目。
  • 添加了一個選項,允許盟友共享有關打開的地圖的每個部分的信息。
  • 添加了將特殊任務分配給需要立即執行的單元的功能,無論是否存在其他任務。
  • 已對單位實施加速支持。

來源: opennet.ru

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