Jason Schreier:《最終幻想 XNUMX》已經開發四年,發佈時間將“比人們想像的要早”

彭博社記者 Jason Schreier 在最近的播客節目中發表講話 三擊 分享了備受期待的《最終幻想 XVI》開發的幕後資訊。

Jason Schreier:《最終幻想 XNUMX》已經開發四年,發佈時間將“比人們想像的要早”

讓我們提醒您,預計 官方公告 來自論壇的 Navtra 用戶 ResetEra 預測了《最終幻想 XNUMX》的獨家地位,並表示遊戲的發布「比大多數人想像的更接近」。

一位著名的彭博員工回應了這位內部人士的說法。 施賴爾表示,第十六部《最終幻想》確實會「比人們想像的更早」上市。

「我從知情人士那裡聽說,《最終幻想 XNUMX》已經製作了至少四年,」施賴爾分享道。


Jason Schreier:《最終幻想 XNUMX》已經開發四年,發佈時間將“比人們想像的要早”

據記者稱,史克威爾艾尼克斯希望避免這樣的故事 最終幻想XV — 該遊戲於 2006 年發布(當時仍稱為《最終幻想 Versus XIII》),並持續開發了 10 年。

最終幻想 XV 最終於 29 年 2016 月 XNUMX 日發布。 根據施賴爾的說法,可以推測史克威爾艾尼克斯甚至在前一部分發布之前就開始了《最終幻想 XNUMX》的開發工作。

作為 PlayStation 5 主機的獨佔產品,《最終幻想 XVI》將首先出現在新的索尼主機上,然後才會出現在 PC 和其他主機上。 與此同時,史克威爾艾尼克斯還沒有談論 PS5 以外的任何版本。 他們甚至不想聽.

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來源: 3dnews.ru

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