一位綽號為 Vect0R 的開發者展示了使用即時光線追蹤技術的《半條命》的樣子。 他在他的 YouTube 頻道上發布了一段影片演示。
Vect0R 說他花了大約四個月的時間來創建這個演示。 在此過程中,他使用了 Quake 2 RTX 的開發成果。 他還澄清說,該影片與 NVIDIA 向舊遊戲添加光線追蹤的計劃無關。 開發者強調,他將僅限於演示,並不打算為遊戲發布成熟的模組。
十月中旬 NVIDIA
來源: 3dnews.ru
一位綽號為 Vect0R 的開發者展示了使用即時光線追蹤技術的《半條命》的樣子。 他在他的 YouTube 頻道上發布了一段影片演示。
Vect0R 說他花了大約四個月的時間來創建這個演示。 在此過程中,他使用了 Quake 2 RTX 的開發成果。 他還澄清說,該影片與 NVIDIA 向舊遊戲添加光線追蹤的計劃無關。 開發者強調,他將僅限於演示,並不打算為遊戲發布成熟的模組。
十月中旬 NVIDIA