自 2014 年以來,Gavin Clayton 一直致力於將《上古卷軸 II:Daggerfall》移植到 Unity 引擎。目前製作流程已進入alpha版本階段,筆者對此進行了介紹
我已將跳躍公式和重力細化移至 Alpha 循環,並在路線圖中將其包裹在 0.9 上。這意味著首先
#DaggerfallUnity Alpha 版本將在幾天內發布。最後階段現在開始。https://t.co/f83t2w4uyK — 加文·克萊頓 (@gav_clayton)
2019 年 7 月 28 日
克萊頓現在已經進入了完善專案和修復錯誤的階段。作者將他的作品帶到了0.9版本,其中出現了許多不同的遊戲機制。例如,使用者將能夠變成吸血鬼或狼人、游泳、爬到高處、懸浮和破壞環境物體。據該愛好者透露,主要方面已經實現,但對修改和本地化的支援要等到1.0版本發布。
Unity 上的 Daggerfall 重製版在概念上與原版類似,開發者只是賦予遊戲現代的外觀。例如,它添加了高分辨率紋理、滑鼠支持,並修復了許多錯誤。您可以使用五月視訊日記直觀地評估專案的狀態。要在 Unity 上執行 Daggerfall,您必須擁有 Bethesda.net 上的原始遊戲版本,並且
來源: 3dnews.ru