未來幾天,一位愛好者將在 Unity 引擎上發布《上古卷軸 II:Daggerfall》的 alpha 版本

自 2014 年以來,Gavin Clayton 一直致力於將《上古卷軸 II:Daggerfall》移植到 Unity 引擎。目前製作流程已進入alpha版本階段,筆者對此進行了介紹 сообщил 在你的推特上。重製版遊戲很快就會向公眾開放,因為「最終設計已接近完成」。

克萊頓現在已經進入了完善專案和修復錯誤的階段。作者將他的作品帶到了0.9版本,其中出現了許多不同的遊戲機制。例如,使用者將能夠變成吸血鬼或狼人、游泳、爬到高處、懸浮和破壞環境物體。據該愛好者透露,主要方面已經實現,但對修改和本地化的支援要等到1.0版本發布。

未來幾天,一位愛好者將在 Unity 引擎上發布《上古卷軸 II:Daggerfall》的 alpha 版本

Unity 上的 Daggerfall 重製版在概念上與原版類似,開發者只是賦予遊戲現代的外觀。例如,它添加了高分辨率紋理、滑鼠支持,並修復了許多錯誤。您可以使用五月視訊日記直觀地評估專案的狀態。要在 Unity 上執行 Daggerfall,您必須擁有 Bethesda.net 上的原始遊戲版本,並且 軟件,列在加文克萊頓的網站上。



來源: 3dnews.ru

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