如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策

雖然有些人指責 Epic Games Store 不公平競爭,但其他人則指責 Epic Games Store 存在不公平競爭。 Valve 前員工 Richard Geldreich ——他們認為,商店正在推行正確的政策,這與 Steam 不同,後者「扼殺」了 PC 遊戲產業。 最近,北卡羅來納州公司的負責人Tim Sweeney 解釋說,獨佔協議是對抗競爭對手不公平地誇大佣金的一種方式,並承諾,如果Valve 開始向開發商支付88% 的收入(而不是目前的70 %),Epic Games 將停止這樣做。%。

如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策

「如果Steam 開始在沒有重大限制的情況下持續向所有開發商和發行商支付88% 的收入,Epic Games 將放棄其獨佔政策(同時繼續履行對合作夥伴的義務)並考慮在Steam 上發布自己的遊戲,”- P·P°SЏRІReR“的 斯威尼與 Twitter 用戶交談。 「這樣的決定將載入電腦遊戲產業的歷史,並將極大地影響許多世代其他平台的發展。 如果能再次到商店購物,我會很高興。”

“對於依賴這項業務生存的遊戲開發商和發行商來說,30%的版稅佔商店的主導地位是一個主要問題,”  導師。 “我們想要改變現狀,而[獨家]將幫助我們做到這一點。”

如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策
如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策

斯威尼也 解釋了,他所說的「重大限制」是什麼意思。 其中包括要求使用某些線上系統,例如帳戶和好友列表,而不是開發人員想要的系統; 不同平台和商店的遊戲版本不相容; 從其他服務收取版稅(例如,如果用戶在 PC 和 iOS 上玩《要塞英雄》); 購買的物品並非在該項目發布的所有平台上都可用; 繁瑣的認證流程。 「一般來說,開放平台的精神在於你可以搜尋和購買遊戲的商店,而不是更像開發商稅務局的商店,」他總結道。


如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策

比斯威尼早一點 確認Epic Games Store 打算繼續遵守該計劃,商店將獲得 12% 的特許權使用費,開發商將獲得 88% 的特許權使用費。 值得注意的是,自2018年底以來,Steam上的收入分配製度略有變化。 改變了。 一旦一款遊戲的收入達到 10 萬美元,Valve 的銷售額份額就會下降到 25%,而在達到 50 萬美元大關後,這一比例會下降到 20%。

如果Steam將開發商版稅提高到88%,Epic Games Store將放棄獨佔政策

據了解,Epic Games Store 將向開發商和發行商支付一定金額以簽署獨家協議。 目前沒有關於此類付款規模的官方信息,但有這方面的假設。 近日,一位支持開發具有策略元素的戰術遊戲Phoenix Point的投資人如圖所示, 計算的,其作者獲得了約 2,2 萬美元的年度獨佔權。正因為如此,它甚至在發布之前就得到了回報,所以公司願意拒絕與 Valve 合作也就不足為奇了。

然而,在 2019 年遊戲開發者大會上,Epic Games Store 負責人 Steve Allison P·P°SЏRІReR“的該公司遲早會將獨家交易的數量減少到每年幾筆,甚至完全放棄。 顯然,非獨佔遊戲在 Epic Games Store 上的銷售相當成功。 於是,這家店就來到了 四分之一 (250萬份)殭屍動作遊戲《殭屍世界大戰》開始販售。



來源: 3dnews.ru

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