一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件

輻射:新維加斯出現在八年多以前,但即使在發布後人們對它的興趣也沒有減弱 輻射4 (以及關於 輻射76 而且不值得談論)。 粉絲不斷為她發佈各種修改——從大型劇情到圖形。 其中,加拿大程序員 DcCharge 借助 ESRGAN 和 Gigapixel AI 等神經網絡程序和工具的快速流行而創建的高分辨率紋理包引起了特別的關注。

一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件

“如果你在大型或非常好的顯示器或寬屏電視上玩輻射:新維加斯,你可能會注意到圖像有點模糊,”作者寫道。 - 即使您從 Nexus Mods 下載所有紋理,也不能完全解決問題。 我試圖糾正這個缺點。”

Charge 的 FNV HD Texture Packs 模組可在以下網址下載 MODS的關係 (您還可以在那裡找到更多比較屏幕截圖)。 創作者改進了主遊戲中大約 XNUMX 個紋理的質量,以及附加遊戲中大約 XNUMX 個紋理的質量。 幾乎所有的東西都開始變得更好看——從加載屏幕開始,到載具、武器和敵人結束。 模組製作者只保留了細節層次 (LOD) 紋理、木製標誌和界面中涉及的一些內容。 首先,他將測試這些元素的改進版本將如何增加硬件負載。 

一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件
一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件
一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件

DcCharge 使用了 Gigapixel AI、Waifu2x、ESRGAN、ImageMagick、GIMP 2 編輯器和 Open Object REXX 腳本。 一些紋理的分辨率翻了兩番,但創作者還為 PC 不是很強大的所有者提供了分辨率高達 2048 × 2048 像素的版本(對於第一個選項,他推薦使用 3-4 GB 顯存的視頻卡).

據作者說,這個包花了幾個月的時間來創建。 “兩台台式機和一台舊筆記本電腦以 XNUMX% 的負載運行了好幾天,”他寫道。 — 我比較了不同軟件的處理結果,並手動選擇了最好的。 我不會盲目選擇任何程序。 我應用 alpha 蒙版、立方體貼圖和法線貼圖。 如果需要,我什至會自己編輯圖像。 沒有一個紋理保持不變! 

一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件
一位粉絲使用神經網絡改進了 15 Fallout: New Vegas 紋理和附加組件

Fallout: New Vegas 經常得到有趣的自定義修改。 比如去年十月 出現 《輻射:新加利福尼亞》的測試版,這是一部大型業餘前傳,有 30 小時的戰役。 二月 DeepStyle 重構 試圖以穀歌的 DeepDream 神經網絡處理的圖像風格重製整個遊戲。 月初發布 功能性賽后結局,允許您在完成主要故事情節後繼續遊戲。 一個主要的輻射亞特蘭大 mod 正在開發中(尚未可用 阿爾法版本).

基於神經網絡技術的程序和工具已經幫助提高了數十款遊戲的紋理質量。 他們之中 厄運和厄運二世, 異教徒, 己烯上古捲軸III:晨風, 俠盜獵車手:罪惡都市, 半衰期 и 半條命2的,以及原來的 殺出重圍 и 馬克思佩恩.



來源: 3dnews.ru

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