Phil Spencer 表示 Xbox 需要更多 RPG,記住《神鬼寓言》和《翡翠帝國》的時代

在 X019 活動之際,Xbox 高層與多家媒體的記者討論了 Xbox 平台的未來。除此之外,首席行銷長 Aaron Greenberg P·P°SЏRІReR“的 公司內部工作室正在製作的遊戲數量創歷史新高,部門負責人菲爾‧史賓塞 (Phil Spencer) 表示 表達了願望 看到亞洲開發團隊成為 Xbox 遊戲工作室的一部分並且 我告訴,哪種類型需要微軟更多的關注。在他看來,公司遊戲機上出現的角色扮演遊戲太少了,但現在他們的缺陷已經開始填補。

Phil Spencer 表示 Xbox 需要更多 RPG,記住《神鬼寓言》和《翡翠帝國》的時代

「角色扮演遊戲在 Xbox 上變得越來越流行,我對此感到非常自豪,」史賓塞告訴 Xbox UK。 「曾幾何時,第一款《質量效應》(我參與製作的)、《翡翠帝國》、《神鬼寓言》出現在我們的遊戲機上……當時,我們認為角色扮演遊戲非常重要。”


這位高層表示,Xbox 上的射擊遊戲銷售非常好,但該公司並不想將自己局限於這類遊戲。 「當然,(Xbox 的)第一人稱和第三人稱射擊遊戲帶來了豐厚的利潤,但同時,它們出現在主機上也很棒 外面的世界、荒地[意思 荒原2 ——大約],他繼續說。 ——我認為我們刻意專注於角色扮演遊戲。我們希望[在 Xbox One 上]看到更多這樣的內容。”

Spencer 強調了 Xbox Game Pass 在增加 Xbox One 遊戲庫類型多樣性方面的作用。他相信,借助這項服務,開發人員有機會回歸曾經流行的遊戲類型,並進行實驗、創造創新項目,因為該平台在某種意義上保證了他們的受眾,讓他們不用擔心銷售問題。

《天外世界》的確切銷售數據尚未公佈,但 Take-Two Interactive 的最新財務報告顯示  他們已經超越了出版商的預期。

在上一代中,微軟發布了幾款獨家角色扮演遊戲,獲得了媒體相當熱烈的評價。其中包括《神鬼寓言II》(以及該系列的幾個分支,但從未登陸過其他平台)、《失落的奧德賽》和《迷霧行者》中的《藍龍》(由《最終幻想》系列創作者坂口博信以及MagnaCarta 製作) 2來自韓國Softmax。

至於未來的RPG,不僅是《荒原3》,黑曜石娛樂的新項目也將在Xbox One上發行。格林伯格先前證實 宣告 上週,《Grounded》並不是工作室正在製作的唯一遊戲。隨著多個專案的開發,我們可能會期待更多大預算的角色扮演遊戲。史賓塞 保證消息指出《最終幻想XNUMX》仍將轉移至Xbox One,但具體時間尚未透露。據傳,創建了《極限競速:地平線》系列的 Playground Games 作品 關於新的寓言和BioWare 準備下一個質量效應,這可能會出現在 Xbox One 上。今年早些時候藝電 更新 翡翠帝國商標權,暗示了繼續該系列的可能性。 

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來源: 3dnews.ru

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