在 X019 活動之際,Xbox 高層與多家媒體的記者討論了 Xbox 平台的未來。除此之外,首席行銷長 Aaron Greenberg
「角色扮演遊戲在 Xbox 上變得越來越流行,我對此感到非常自豪,」史賓塞告訴 Xbox UK。 「曾幾何時,第一款《質量效應》(我參與製作的)、《翡翠帝國》、《神鬼寓言》出現在我們的遊戲機上……當時,我們認為角色扮演遊戲非常重要。”
這位高層表示,Xbox 上的射擊遊戲銷售非常好,但該公司並不想將自己局限於這類遊戲。 「當然,(Xbox 的)第一人稱和第三人稱射擊遊戲帶來了豐厚的利潤,但同時,它們出現在主機上也很棒
Spencer 強調了 Xbox Game Pass 在增加 Xbox One 遊戲庫類型多樣性方面的作用。他相信,借助這項服務,開發人員有機會回歸曾經流行的遊戲類型,並進行實驗、創造創新項目,因為該平台在某種意義上保證了他們的受眾,讓他們不用擔心銷售問題。
《天外世界》的確切銷售數據尚未公佈,但 Take-Two Interactive 的最新財務報告顯示
在上一代中,微軟發布了幾款獨家角色扮演遊戲,獲得了媒體相當熱烈的評價。其中包括《神鬼寓言II》(以及該系列的幾個分支,但從未登陸過其他平台)、《失落的奧德賽》和《迷霧行者》中的《藍龍》(由《最終幻想》系列創作者坂口博信以及MagnaCarta 製作) 2來自韓國Softmax。
至於未來的RPG,不僅是《荒原3》,黑曜石娛樂的新項目也將在Xbox One上發行。格林伯格先前證實
來源: 3dnews.ru