GeForce GTX 1650 配備了上一代的視訊編碼器

昨天發布了 GeForce GTX 1650 顯示卡後,事實證明,它的 Turing TU117 圖形處理器與圖靈一代的老「兄弟」不同,不僅在於 CUDA 核心數量較少,而且還在於不同的 NVENC 硬體視訊編碼器。

GeForce GTX 1650 配備了上一代的視訊編碼器

正如NVIDIA自己所言,GeForce GTX 1650顯示卡的圖形處理器擁有圖靈架構的所有優點。 這意味著用戶將獲得對並發整數和浮點運算的支援、統一的快取架構、自適應著色支援以及改進的圖靈著色器。 所有這些都可以讓您提高遊戲效能。

GeForce GTX 1650 配備了上一代的視訊編碼器

然而,Turing 的圖形架構也採用了更新的 NVENC 硬體視訊編碼器,可將編碼效率提高 15%,並消除錄製或串流時的偽影。 但儘管 TU117 是基於圖靈架構建構的,但它使用的是舊版的編碼器。

事實證明,新產品採用了與 Volta GPU 相同的編碼器,因此它不具備圖靈世代編碼器的優勢。 一位關心此事的用戶注意到了這一點,並向 NVIDIA 尋求澄清。 該公司已確認,新 GPU 中的 NVENC 模組確實更類似於 Pascal GPU(GTX 10 系列)的版本,而不是其他圖靈世代 GPU 的編碼器。 這意味著 GeForce GTX 1650 用戶的視訊編碼能力將低於其他 GeForce GTX 16 和 RTX 20 系列顯示卡的用戶。


GeForce GTX 1650 配備了上一代的視訊編碼器

事實上,使用舊版的編碼器是 GeForce GTX 1650 顯示卡的另一個奇怪之處,使用舊的 NVENC 幾乎不會對 GPU 的成本產生任何重大影響,並且可以讓 NVIDIA 降低 GPU 的成本。視訊卡。 我們記得另一個奇怪的地方是 NVIDIA 沒有提供評審者 用於測試 GeForce GTX 1650 的驅動程式。

同時,根據 NVIDIA 的說法,Volta 世代編碼器具有足夠的功能範圍。 它允許您減輕中央處理器的負擔,並以高達 4K 解析度同時播放和廣播遊戲內容。 儘管 GeForce GTX 1650 顯然無法處理 4K 遊戲。



來源: 3dnews.ru

添加評論