GitHub 已重新鎖定 RE3 專案儲存庫

在 Take-Two Interactive 提出新投訴後,GitHub 重新封鎖了 RE3 專案儲存庫及其內容的 861 個分支。Take-Two Interactive 擁有與遊戲 GTA III 和 GTA Vice City 相關的智慧財產權。

讓我們回想一下,re3專案對大約20年前發布的遊戲GTA III和GTA Vice City的原始碼進行了逆向工程。已發布的程式碼已準備好使用要求您從 GTA III 授權副本中提取的遊戲資源檔案來建立一個完全運行的遊戲。程式碼修復計畫於 2018 年啟動,目標是修復一些錯誤、擴大模組開發者的機會,並進行實驗來研究和替換物理模擬演算法。 RE3 包括移植到Linux、FreeBSD 和ARM 系統,增加了對OpenGL 的支持,透過OpenAL 提供音訊輸出,增加了額外的調試工具,實現了旋轉攝像頭,添加了對XInput 的支持,擴展了對外圍設備的支持,並提供了寬螢幕螢幕的輸出縮放、地圖和其他選項已添加到選單中。

2021 年 3 月,在 Take-Two Interactive 報告違反美國數位千禧年版權法 (DMCA) 後,GitHub 已阻止對 RE3 儲存庫的存取。 RE3專案的開發者不同意封鎖,並提出反訴,GitHub考慮後停止封鎖。作為回應,Take-Two Interactive 啟動了法律訴訟,要求停止分發 REXNUMX 專案的原始程式碼,並賠償版權侵權造成的損失。

據Take-Two Interactive稱,儲存庫中發布的文件不僅包含衍生原始碼,允許您在沒有原始可執行檔的情況下運行遊戲,還包括原始遊戲的組件,例如文字、角色對話和一些遊戲資源,以及re3 完整安裝版本的鏈接,如果您有原始遊戲的遊戲資源,您可以完全重新創建遊戲玩法。 Take-Two Interactive 認為,開發者透過複製、改編和分發與這些遊戲相關的程式碼和資源,故意侵犯了 Take-Two Interactive 的智慧財產權。

RE3 開發人員認為,他們創建的代碼要么不受定義知識產權的立法的約束,要么屬於合理使用類別,允許創建兼容的功能類似物,因為該項目是在逆向工程的基礎上開發的,並已發布儲存庫中僅包含專案參與者建立的來源文字。重新建立遊戲功能所依據的物件檔案並未放置在儲存庫中。該專案的非商業性質也支持合理使用,其主要目標不是分發他人知識產權的未經許可的副本,而是為粉絲提供繼續玩舊版本 GTA 的機會,糾正錯誤和確保新平台上的工作。

來源: opennet.ru

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