GitHub 在審查反訴後解除了 RE3 儲存庫的封鎖

GitHub 解除了對RE3 專案儲存庫的封鎖,該儲存庫在3 月收到Take-Two Interactive 的投訴後被停用,Take-Two Interactive 擁有與《GTA III》和《GTA Vice City》遊戲相關的智慧財產權。 在 REXNUMX 開發商針對第一個決定的非法性提出反訴後,封鎖被終止。

在上訴期間,據稱該專案是在逆向工程的基礎上開發的,但只有專案參與者創建的來源文字發佈在儲存庫中,以及遊戲功能所依據的目標檔案重新建立的檔案未放置在儲存庫中。 RE3 的開發人員認為,他們創建的代碼要么不受定義知識產權的立法的約束,要么屬於合理使用的範疇,允許創建兼容的功能類似物。

也表示該專案的主要目標不是分發他人知識產權的未經許可的副本,而是為粉絲提供繼續玩舊版本 GTA 的機會,糾正錯誤並確保在新平台上工作。 RE3 計畫有助於保護文化遺產,其中包括古老的邪教遊戲,這有助於促進 Take-Two 的銷售並刺激需求。 特別是,使用 RE3 程式碼需要原始遊戲的資產,這促使用戶從 Take-Two 購買遊戲。

RE3 開發商的行為充滿了衝突可能升級的風險 - 為了回應反訴,DMCA 法律要求取消限制,但前提是爭議索賠的申請人不提起訴訟14 天內。 在提交反訴之前,我們先諮詢了律師,該諮詢由 GitHub 組織。 律師向RE3開發者發出有關權利和風險的警告,隨後RE3團隊決定採取行動。 幸運的是,一切順利結束,Take-Two 沒有啟動法律訴訟。

讓我們提醒您,re3 專案正在對大約 20 年前發布的遊戲 GTA III 和 GTA Vice City 的原始程式碼進行逆向工程。 已發布的程式碼已準備好使用要求您從 GTA III 授權副本中提取的遊戲資源檔案來建立一個完全運行的遊戲。 程式碼修復計畫於 2018 年啟動,目標是修復一些錯誤、擴大模組開發者的機會,並進行實驗來研究和替換物理模擬演算法。 RE3 包括移植到Linux、FreeBSD 和ARM 系統,增加了對OpenGL 的支持,透過OpenAL 提供音訊輸出,增加了額外的調試工具,實現了旋轉攝像頭,添加了對XInput 的支持,擴展了對外圍設備的支持,並提供了寬螢幕螢幕的輸出縮放、地圖和其他選項已添加到選單中。

來源: opennet.ru

添加評論