索尼 IE 開發《對馬島之魂》畫面:“太美了,我不再玩了”

相當長一段時間,資訊欄裡都沒有出現Sucker Punch Productions有關《對馬之魂》的消息。 記住正在開發的遊戲的原因是由索尼互動娛樂公司負責人吉田修平提供的。 他最近測試了該專案的最新版本並分享了他的印象 интервью 出版《Fami通》。

索尼 IE 開發《對馬島之魂》畫面:“太美了,我不再玩了”

Wccftech 入口網站,包含來源鏈接 引號 以下是導演的話:「《對馬島之魂》很棒。 我對圖形水平感到驚訝。 演奏時,你的雙手不由自主地停下來欣賞周圍的美景。 有很多場景讓日本的風景變得更加美麗。”

索尼 IE 開發《對馬島之魂》畫面:“太美了,我不再玩了”

提醒一下,《對馬島之魂》於 2017 年發布,自那以後索尼就沒有發布太多有關該遊戲的資料。 該項目的粗略想法可以從以下位置獲得 預告片,在 E3 2018 上展示。《對馬島之魂》的發行日期尚未公佈,但 一定會出現 在 PS4 上,而且不會是索尼下一款遊戲機獨有的。    



來源: 3dnews.ru

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