谷歌在 Steam 上發布免費 3D 遊戲製作工具

電腦遊戲開發者的工作相當困難。 事實是,沒有辦法完全滿足每個玩家的需求,因為即使在評價很高的項目中,總會有人抱怨任何缺陷、機制、風格等。 幸運的是,對於那些想要創建自己的遊戲的人來說,有一種新的方法可以做到這一點,而且不需要開發人員編寫代碼。

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谷歌的 Area 120 團隊最近公佈了對其名稱恰當的免費遊戲創建工具 Game Builder 的重大更新。 它類似於 Minecraft 的開發,不需要任何編程經驗,並且基於拖放原理構建。

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該更新帶來了對體素表面的支持、新的基本角色,以及在庫中創建燈光、聲音和粒子效果的能力。 還添加了新的示例和空白,包括第一人稱射擊遊戲和創建收藏卡項目的指南。 此次更新規模如此之大,以至於舊的開發項目和工作室的元素可能無法使用並需要轉換。

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這不僅適用於遊戲本身的視覺元素,您可以在其中拖放各種資源來創建自己的世界,而且還適用於代碼,而不是輸入字符串,根據 Google 的說法,您可以簡單地拖放卡片作為回答這樣的問題:“我怎麼移動? 用戶可以創建移動平台、記分牌、治療藥水、可操縱車輛等。


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Game Builder 功能還包括支持多人遊戲模式、協作遊戲開發,以及從 Poly 系列中快速輕鬆地查找免費 3D 模型的方法。 該項目仍處於早期訪問階段,顯然會繼續發展。

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雖然支持“可視化編程”,但具有更多開發經驗的人可以使用 JavaScript 為他們的遊戲創建更複雜和高級的代碼。 最好的部分是該工具是完全免費的,想要試用的人只需從 Steam 官方頁面.



來源: 3dnews.ru

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