GSC GameWorld表示《STALKER 2》將使用虛幻引擎4

GSC GameWorld 繼續分享有關其重振著名遊戲 STALKER 的項目的最小細節。根據開發人員的說法,角色扮演射擊遊戲的第二部分將使用虛幻引擎 4。該資訊首先由 Epic Games 披露,現在該工作室已正式確認。 GSC GameWorld也表示,稍後會談論《STALKER 2》發售的平台和數位商店,因此目前該專案是否會在Epic Games Store獨佔,還是也會出現在其他數位平台上仍然是個謎。對於個人電腦。

GSC GameWorld表示《STALKER 2》將使用虛幻引擎4

據我們目前所知,《STALKER 2》的主要靈感來自於原版三部曲(《切爾諾貝利之影》、《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》),而獨特的氛圍應該是該項目的一大特色。開發商正力爭十年後重現之前的成功,但能否兩次進入同一個水域還是一個大問題。

即將到來的遊戲中不會有大逃殺。此外,該團隊正在致力於創建模組工具,以延長 STALKER 2 的生命週期並建立社群。 GSC遊戲世界 2018年XNUMX月宣布遊戲,以及 2019 年 XNUMX 月 分享了一張圖片 並開始了行銷活動。


GSC GameWorld表示《STALKER 2》將使用虛幻引擎4

“STALKER 2 在虛幻引擎上運作。坦白說,我們本來想稍後再說,但 Epic 的同事在除夕夜讓所有人(包括我們)感到驚訝。 GSC Game World 團隊選擇了最合適、最現代的技術,而 UE 被證明是所有可用技術中的最佳選擇。

他使您能夠完成您正在等待的項目。它成功地營造了一種危險而有吸引力的氛圍——STALKER——我們遊戲世界的血肉。最後,虛幻引擎(以及有能力的人)與我們使模組變得方便且易於訪問的目標完美契合。感謝模組製作者,在我們忙於開發續作的同時,Zone 的世界得以繼續生存和發展。

是的,是的,我們知道你在想什麼,但這個新聞與平台或數位商店無關。稍後會詳細介紹這一點。加什麼?這是麵包——正如你在一月份的第一天開玩笑的那樣,它是去年的。新年快樂! PS 帖子中沒有關於解決代碼的提示,”- 由開發人員撰寫.

GSC GameWorld表示《STALKER 2》將使用虛幻引擎4



來源: 3dnews.ru

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