《昆特牌》已宣布適用於行動裝置:秋季在 iOS 上發布,稍後在 Android 上發布

今天,CD Projekt RED 召開了一次會議,專門討論 2018 財政年度的活動成果。 除此之外,這家波蘭公司也宣布準備製作《昆特牌:巫師卡牌遊戲》的行動版本(「昆特牌:巫師卡牌遊戲」)。 2019 年秋季,iPhone 用戶將收到它,稍後(日期尚未公佈)將輪到 Android 智慧型手機用戶。

《昆特牌》已宣布適用於行動裝置:秋季在 iOS 上發布,稍後在 Android 上發布

「我們花了大量時間和精力準備將《昆特牌》引入智慧型手機,」專案總監傑森·斯拉馬 (Jason Slama) 說道。 「不僅需要保持出色的圖形效果,還需要在我們的許多技術中引入對行動裝置的支持,包括為《昆特牌》多人遊戲提供支援的 GOG Galaxy 用戶端。 我認為在開發這些版本時,我們將使用我們工作室所有最好的圖形和遊戲開發。”

他們承諾稍後會告訴我們更多有關行動版本的資訊。 會上宣布,《昆特牌》在2018 年最後一個季度的利潤超過了《王權的隕落:巫師傳說》,後者於23 月10 日在GOG 上發布,4 月4 日在Steam 上發布,79月85 日在PlayStation 100 和Xbox 上發布一。 失敗並不像許多人認為的那樣是因為暫時的排他性,而是因為缺乏資源——團隊的主要精力都投入了《昆特牌》的開發上,沒有足夠的預算來進行獨立的故事活動。 此前,主創們已經承認《血海深仇》的銷售令他們失望。 然而,遊戲獲得了評論家的非常積極的評價(Metacritic 的評分 - XNUMX-XNUMX/XNUMX 分),作者對此感到非常自豪。

《昆特牌》已宣布適用於行動裝置:秋季在 iOS 上發布,稍後在 Android 上發布

此外,開發人員也表示,他們對第一個主要新增內容《猩紅詛咒》的預訂感到滿意,該內容將於明天(28 月 XNUMX 日)發布。 該團隊計劃每年發布《昆特牌》的幾個主要插件,並每月添加新的內容和功能。 其中一位與會者向高層詢問《昆特牌》轉向訂閱發行模式的可能性。 工作室總裁 Adam Kiciński 回應稱,該公司正在考慮各種貨幣化選項,包括這一選項,但尚未做出最終決定。


《昆特牌》已宣布適用於行動裝置:秋季在 iOS 上發布,稍後在 Android 上發布

2018 年,CD Projekt RED 獲得了 256,6 億波蘭茲羅提(67,2 萬美元)的銷售收入,比 2017 年減少了約三分之一。 淨利達 109,3 億波蘭茲羅提(28,6 萬美元),而上一期為 200,2 億波蘭茲羅提(52,4 萬美元)。 您可以在下面觀看廣播的完整錄音(有關昆特牌的資訊 - 從 36:48 開始)。

在《猩紅詛咒》中,玩家必須與高級吸血鬼 Dettlaff van der Eretein 的怪物戰鬥,他是《巫師 3:狂獵》血與酒擴展包中的角色之一。 該擴充包將添加一百多張卡牌和新機制 - 所有詳細資訊都可以在這裡找到。

《昆特牌》PC 版於 23 年 2018 月 4 日正式發布,並於 4 月 XNUMX 日登陸 PlayStation XNUMX 和 Xbox One。




來源: 3dnews.ru

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