Infinity Ward 的開發人員沒有時間
愛好者們創建了一場 2v2 比賽並進行了測試。 一架戰鬥機作為目標,第二名戰鬥機從近距離向他射擊。 玩家特別選擇了身體的不同點作為目標。 事實證明,對肘部和左側腹部上方軀幹區域的一些撞擊並不總是被記錄下來。 如果您選擇問題區域附近的點,則會造成損壞。
玩家們將自己的觀察記錄下來並發佈到影片中
來源: 3dnews.ru
Infinity Ward 的開發人員沒有時間
愛好者們創建了一場 2v2 比賽並進行了測試。 一架戰鬥機作為目標,第二名戰鬥機從近距離向他射擊。 玩家特別選擇了身體的不同點作為目標。 事實證明,對肘部和左側腹部上方軀幹區域的一些撞擊並不總是被記錄下來。 如果您選擇問題區域附近的點,則會造成損壞。
玩家們將自己的觀察記錄下來並發佈到影片中