一位內部人士分享了《Elden Ring》的細節並評論了《血源2》的命運

ResetEra 論壇的一位假名 Omnipot 的用戶,過去已經證明他可以從 From Software 獲取內幕信息, 分享了新的細節 埃爾登環。

一位內部人士分享了《Elden Ring》的細節並評論了《血源2》的命運

首先萬能評論 最後一則訊息 為了您自己的作者權。 隨後知情人士打來電話 巨人的影子 (具有規模感,但同時遊戲玩法隔離)是《Elden Ring》的靈感之一。

「[在巨像之影]中,從技術上講,你可以去任何地方,但當你所能做的只是按照嚴格定義的順序殺死巨像時,還有什麼意義,」全能者指出。

一位內部人士分享了《Elden Ring》的細節並評論了《血源2》的命運

同時,「空間、開放、自由」以及《Elden Ring》「巧妙地建構玩家路線」的能力並不會導致「空虛和缺乏機會」。 萬能還可以預測專案中不同天氣狀況(例如閃電)和野生動物的發生。

萬能再次強調,《Elden Ring》不會有“10萬個NPC,30萬行對話,風格的世界探索” 野性氣息,有深度的戰鬥系統 Sekiro:陰影死亡兩次 根本沒有什麼革命性的東西。”

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據知情人士透露,所列出的「缺點」並不意味著《Elden Ring》將成為一款在「開放領域」中不值得的遊戲,或者「只是另一款《黑暗靈魂》」:From Software對於該類型的下一步發展有自己的願景。

《艾爾登指環》宣布 2019年XNUMX月,從那時起,官方管道幾乎沒有聽到任何有關該項目的消息。 該遊戲正在為 PC、PS4 和 Xbox One 開發,甚至還沒有大致的發布日期。

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哥德式行動可能會繼續,情況更加悲慘 血源性。 多年來,粉絲們一直要求續集,但該系列的所有權利仍歸索尼和 From Software 所有 對此無能為力.

眾所周知,From Software 以其同時開發多款遊戲的能力而聞名。 然而, 根據萬能的《血源》的潛在續集不僅沒有在製作中,甚至沒有在計畫中。



來源: 3dnews.ru

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